forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Fantasy (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Квесты для РПГ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11636)

Alex_Noc 03.01.2010 11:25

Квесты для РПГ
 
Думаю будет интересной тема касающаяся квестов для игр средневекового жанра.
Описывайте квесты и учавствующих в квесте пероснажей - можно даже с именами.
Приятно же будет если вдруг когда ктото реализует проект , увидит в нем свой квест и даже получит возможность самому его исполнить в игре :4to:

NitE 03.01.2010 15:01

Ответ: Квесты для РПГ
 
убей 10 волков.

im_zorg 07.01.2010 12:40

Ответ: Квесты для РПГ
 
этого мало лучше 100 штук чтоб поиграть подольше;)

H@NON 07.01.2010 13:16

Ответ: Квесты для РПГ
 
Думаю тема касалась как раз продуманных квестов, а не штампованных игровым генератором заданий.
Есть несколько стандартных направлений квеста :
1)Достань
2)Убей
3)Защити
4)Донеси

Но ведь можно придумать квест и на соображалку, а не рефлексы спинного мозга. Даже теже самые стандартные вариации можно совместить, придумав интересную концепцию.

Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.

NitE 07.01.2010 13:56

Ответ: Квесты для РПГ
 
имхо сейчась надо делать упор на сюжет а не на сам квест - как гилдия ассасинов в обливионе, все задания - тупые штампы, но вместе с отличными роликами, и захватывающим сюжетом - я лично всю гилдию проходил на одном дыханий ))

Nuprahtor 08.01.2010 00:23

Ответ: Квесты для РПГ
 
Цитата:

Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.
Играл давно на плейстейшене в игру по фильму "Гринч-похититель рождества", там была именно такая механика - локаций было мало, но чтобы полностью пройти каждую, нужны изобретения, которые собирались с помощью чертежей. В итоге получалось очень интересно и разнообразно


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot