www.boolean.name

www.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=168)
-   -   проблема с упровлением Joint (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19255)

GooV 17.06.2014 16:25

проблема с упровлением Joint
 
почему 2 обьекта связаные Joint отдаляются, отлетают друг от друга если начинать их поворачивать одновременно? И есть ли способ поворачивать их так чтобы не возникало такой ситуации?

pax 17.06.2014 23:59

Ответ: проблема с упровлением Joint
 
Уточни что за Joint и что за физика (2d или 3d)

GooV 18.06.2014 09:44

Ответ: проблема с упровлением Joint
 
физика 3d, Character joint

GooV 18.06.2014 10:26

Ответ: проблема с упровлением Joint
 
возник ещё один вопрос, как FixedJoint на время отключить а потом включить, и чтобы он жержал обьекты уже в том положении в котором они сейчас?

pax 18.06.2014 11:45

Ответ: проблема с упровлением Joint
 
1. Объекты в одном слое и матрица столкновений у этого слоя отключена? Или может у объектов отключено столкновение программно?

2. Вероятно перед смещением объекта в connectedBody установить null, потом восстановить ссылку на привязанный объект.

GooV 18.06.2014 11:52

Ответ: проблема с упровлением Joint
 
все с первым вопросом я сам разобрался методом управления лимитами)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot