RTS(стратегия)
Я в принцепи блитз уже изучаю три месяца, но ни где не могу найти учебник по зозданию РТС:girl_cray2: . Может кто мне поможет;) . Мне впринцепи будет достаточно простенького движка, в котором будет все выражено в кубиках хотябы. Но чтоб были такие функции как построение в колонну, хотябы 15 человек, примеры зданий(конечно ввиде кубика), пример улудшений таких как например сделано улудшение, доступна постройка большого кубика или увеличение отаки у кубика, или улучшение позволяющие делать новые здания, также пример создания кнопи, запрещающая отаку и прочие веселости RTS, надеюсь вы мне поможите:''((
|
Re: RTS(стратегия)
Такого учебника нет.
|
Re: RTS(стратегия)
Пипец, там так круто объявляеш о том что сделал воду, а тут даже вопрос задать неможеш!
Кто потвоему делает нармальные примеры кубиками!? задай вопрос, что тебе непонятно, и неясно! |
Re: RTS(стратегия)
Угу.
Вопрос из разряда : "Сделайте МНЕ ИГРУ!!!" |
Re: RTS(стратегия)
блин это сделать нех делать. только нада иметь логическое мышление.
|
Re: RTS(стратегия)
Здесь весь, в общем, то вопрос весь в другом, я делал несколько шуттеров и пару аркад :crazy: . Но с РТС имею первый случай, вот тут я и взмолился о помощи, я же прошу не сделать игру, а просто помощи
|
если ты делал шутеры и аркады. то проблем вообще не должно быть. одно и тоже.
тока человечков побольше))) |
Re: RTS(стратегия)
Я немогу понять одно, как сделать движение камеры как в стратежках, и как сделать движение по клику, впринцепи со всем я справлюсь остальным
|
Re: RTS(стратегия)
ээээ а у тя боты были в фпс? они по вейпоинтам бегали? вот это тоже самое практически ;)
|
Re: RTS(стратегия)
Raiter, далеко не тоже самое.
Zver, стратежка 2д? если 3д то елементарно перемещается камера (Translateentity) если 2д то елементарно заводятся переменные и меняются их значения если мыш дошол до края екрана. |
Re: RTS(стратегия)
HolyDel, почему нет? просто нужно поместить "вейпоинт" на террайн ;)
|
Re: RTS(стратегия)
Zver - проверяешь если координата мыши 0 по x то двигаешь в лево камеру
если 1024 по x по вправо если 0 по y то вверх если 768 по y то вниз движение по клику открой исходнег логова он выложен в разделе Недоделанные проекты в соответствующей теме в последнем посту. куришь функцию movecamera() там где то клик мыши обрабатывается. там я поставил кучу точек с запятой на начале. |
Re: RTS(стратегия)
Zver ну тыб начал сам вопросы появились задал чем сможем поможем :).
|
Re: RTS(стратегия)
Diablo1909 пишет:
Цитата:
Zver пишет Цитата:
Цитата:
|
Re: RTS(стратегия)
Цитата:
начинать нужно с ГУИ? не смешите мой коврик для мыши... |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot