forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Эффекты/Шейдеры (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=170)
-   -   Редактор шейдеров ShaderGraph (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20910)

JeanWinters 31.03.2021 19:34

Редактор шейдеров ShaderGraph
 
Решил попробовать пройти туториал по использованию Shader Graph. https://habr.com/ru/post/479302/
Но почему-то не получилось реализовать шейдеры при помощи этой технологии. Стал разбираться, на англоязычном сайте нашел автора статьи, где он написал пользователям, которые тоже задавали вопросы:

"Unity 2019.3 introduced a revised PostProcessing stack.

The LightweightRenderPipeline was changed to the UniversalRenderPipeline among other things. The PostProcessing stack was reorganized using different components."

Он дал некоторые рекомендации, как можно поправить настройки и тд, которые так же не помогли, может делал что-то не так, как нужно. В версии 2020 вообще в самом редакторе Shader Graph все поменяли, и уже все по-новому и не понятно.

Может кто-нибудь может подсказать.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot