Кто заменит Xna Framework?
Дорого времени суток.
Сегодня с прискорбием узнал, что разработка Xna прекращена, всё, умер дружок, устаревшая технология. Благо кода на оном в проекте пока не много, можно юзать другую либу почти без потерь. Внимание вопрос, что взять как аналог? Требуется 2D графика, под окна. Соответственно без большого гемороя и желательно с хорошим количеством мануалов. И да, если ответ не совпадает с общим, что на этот счёт предлагает компания Microsoft, что теперь разрабатывают вместо Xna? |
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
А как у него с документацией ныне? А то помнится посматривал я в его сторону давным давно, в те времена с мануалами было туговато )
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Не пользовался, не знаю. Просто знаю такую альтернативу.
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Ну microsoft вроде как говорили что типа юзайте monogame, тотже xna тока немного урезан(был по крайней мере), и на мобилах идет(wp8)
А. и еще в метро работает, тогда как XNA не поддерживал. |
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Хм, насущный вопрос.
Имеется проект под Xna Framework писанный ~ пол года назад. Имеется новая система в виде восьмёрки и IDE в виде Visual Studion 2013 for windows Desktop. Хочется поменять пару моментов в коде и перекомпилировать, но на нынешнюю ось отказывается ставиться XnaGameStudio, как следствие студия отказывается понимать Xna проекты. Хотелось бы простой и не трудозатратный способ вернуть проект к жизни, без большого курения мануалов по график либам (просто скомпилить старый код с парой правок, не больше). Вообщем курить MonoGame или есть какие способы компилировать Xna на восьмёрке? |
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
я заводил проекты на xna просто взял dll из gamestudio и прилинковав их к проекту. как взять либы - вопрос уже другой - можно на виртуалке поставить и скопировать оттуда, можно поставить userruntime и их испольховать
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Цитата:
Чисто теоретически есть monogame - но это кривое говно, которое тянет за собой феерическое количество библиотек с одинаковым назначением (Tao, SDL, OpenTK) - уже по этому становится понятно, что авторы - непризнанные гении. Для 2Д есть SFML.NET - http://www.sfml-dev.org/download/bindings.php Это единственное, что более-менее можно использовать. Ну и самый низкий уровень: SharpDX (Direct3D), SharpGL или OpenTK (OpenGL). |
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
OpenTK кстати весьма зашевелился в последнее время, за примерно месяц выпустил автор OpenGL 4 и ES 3.0, также открыл все исходники на github'е.
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Цитата:
Правильно ли я понимаю, ситуация как бы намекает, что всё что имеет графику более навороченную чем оконный гуй надо силком перетаскивать на Unity? И удерживает ли C# позиции удобного средства разработки приложений с формочками, али в этом плане тоже пора валить? |
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot