Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Версия 0.8.3.0
- Устранено зависание при нажатии Alt+Tab. - Устранены ошибки отображения. - Исправлена функции AddListItem(): не устанавливала имя созданному элементу. -- Снова доступна версия для Blitz3D, но теперь ей требуется еще и FastEx.dll. Зато скорость работы увеличена в 4 раза. Возможно в будущем можно будет от нее отказаться. |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Спасибо!
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Вложений: 1
протестил блитц-верисю...
то ли я не разобрался, то ли контекстное меню реально не работает. еще один минус - команд стало просто реально докуя! еще отталкивает от использования оформление в сишном виде, ну это ладно... за уменьшение размеров гуи - респект! но что-то с ним стало не ладно, когда я уменьшил его в 2 раза, скрин в аттаче. |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Цитата:
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
1) Контекстное меню работает, смотри пример "b3d_event_system.bb" для Хорса
2) Больше функционал - больше команд. 2а) Ориентируюсь не на блиц, его возможности как ЯП меня не радуют. 3) Все верно, система такая: У гуи есть свои размеры, все что выходит за их пределы не отображается (и кликаться не должно, но я вроде бы этого не сделал). Если ширина = 800, а масштаб по оси х = 0.5, то реальная ширина будет равна 400. Сделано чтобы гуи можно было выводить в определенной области (только еще начальные координаты надо добавить). Если нужно чтобы размеры гуи совпадали с размерами окна, то меняй их в соответствии с масштабом, т.е. в данном случае SetGUIWidth(1600). |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Цитата:
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Цитата:
Сначала скачай и посмотри, есть там доки или нет. Автор самым серьезнейшим образом относится к разработке и поддержке - многим бы поучиться. #else Спасибо за оффтоп. Нам очень важно Ваше мнение. Мы обязательно его учтем. #endif |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Да, документация там подробная, только имхо запутанная :) Минут пять втыкал где просто посмотреть команды создания всех элементов GUI. Но это все так, мелочи, главное что хэлп полный
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Цитата:
Если же есть предложения по улучшению структуры справки, буду рад выслушать. |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Пытался подключить Blitz3D_Native версию ГУИ к блитцу в приложение, использующее FastImage и FastExt библиотеки. Программа крашится с ошибкой если использовать последовательность:
InitExt() InitDraw() AlbaLynx_Initiate() И программа просто молча вылетает после появления логотипа ГУИ если убрать InitDraw(): InitExt() AlbaLynx_Initiate() |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Не надо вызывать:
InitExt() InitDraw() Они вызываются в AlbaLynx_Initiate(). |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Цитата:
Кажется разобрался. Но есть еще один косяк, именно по совместимости гуи с моим кодом. Если не разберусь - напишу |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
В общем косяк в том, что если я врубаю AlbaLynx, у меня перестает отображаться имедж, в который я рендерю 3д модель:
Код:
char\img_tex%=CreateTexture(render_image_w,render_image_h,1+2+256+FE_ExSIZE+FE_RENDER+FE_ZRENDER) |
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:31. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot