www.boolean.name

www.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на PureBasic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=91)
-   -   Flow (WIP) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4100)

Chrono Syndrome 15.08.2007 22:12

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Chrono Syndrome 16.08.2007 18:41

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализовано главное меню.

Chrono Syndrome 16.08.2007 18:51

Re: Flow (WIP)
 
Такой вопрос: кто-нибудь заинтересован в multi-player'е за одним PC (т.е. по очереди) ?

moka 16.08.2007 19:09

Re: Flow (WIP)
 
Хм, подобие как в Heroes III? Это добавит интереса в игре.
Поражает темп разработки, 7 мильными шагами!

Chrono Syndrome 16.08.2007 21:04

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Цитата:

Хм, подобие как в Heroes III? Это добавит интереса в игре.
ОК, один голос "за" есть.

Цитата:

Поражает темп разработки, 7 мильными шагами!
Стараюсь. Надеюсь, когда-нибудь все-таки доберемся до версии 1.0...

IGR 17.08.2007 15:51

Re: Flow (WIP)
 
я "за" !!

можна на человек так на 4-ре зделать !!

Chrono Syndrome 17.08.2007 18:58

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализована система брифингов перед миссиями (планирую стилизовать под логи IRC-каналов)). Сейчас тестирую.

Chrono Syndrome 17.08.2007 21:39

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализована возможность установки типа поведения для AI.

Chrono Syndrome 17.08.2007 21:44

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Chrono Syndrome 18.08.2007 11:05

Re: Flow (WIP)
 
Значит, такой вопрос: у меня при выводе брифингов текст, для ускорения вывода, сначала отрисовывается в Image, который, потом, и выводится на экран. И все бы хорошо, но: Если текст будет очень длинным, то полученным Image просто не будет отображаться (видимо, это связано с ограничениями на макс. размер изображения). Вопрос: как предотвратить такую ситуцию ? Проблема в том, что текст, помоимо как от CRLF, переносится еще и когда доходит до правого края экрана. поэтому проверку на длинну установить не получится, т.к. предпологаемое разрешение экрана как бы неизвестно... И что делать ? Если сделать границц перноса фиксированной, то получится не очень красиво. Может, посоветуете чего ?

Chrono Syndrome 18.08.2007 13:08

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализована возможность обьединения карт в последовательные цепоки (для кампаний). Сейчас тестирую.

moka 19.08.2007 03:50

Re: Flow (WIP)
 
Используются имаги стандартного Blitz3D? Если нет, тогда можно глянуть на наличие отрисовки участка картинки.
Попробывать сделать смещения по горизонтали (ударяется об край экрана), и если отклонение от нужного больше чем на 25%, то уже не отображать.
Да и что за Огромные надписи должны быть?

johnk 19.08.2007 06:13

Re: Flow (WIP)
 
Цитата:

News: Реализована возможность обьединения карт впоследовательные цепоки (для кампаний). Сейчас тестирую.
Класс :) И как? работает?

Chrono Syndrome 19.08.2007 13:08

Re: Flow (WIP)
 
Цитата:

Используются имаги стандартного Blitz3D?
Да.

Цитата:

Сообщение от JohnK
Класс :) И как? работает?

Угу.

Chrono Syndrome 19.08.2007 15:57

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализована возможность мультиплеера за одним компьютером.

P.S. Подумываю о игре по сети... Но это, естественно, позже.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot