Определить текстуру меша в определённой точке
Допустим плейн и на нём мульти текстуринг.
Мне известнк кордината на поверхности плейна, можно как нить определить на какой текстуре находится точка? а? :) |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
определяй полигон к которому она относится, потом координаты UV его вершин и их же XYZ. По XYZ определяешь UV своей точки а дальше смотришь на текстуре пиксель на этом UV/
Точной формулы на этом компе нет. |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
тогда буду ждать А у меня мысль, а если взать браш сурфа а потом из этого браша текстуру :) , вот только как узнать какая это текстура:4to: интерестно если я эту текстуру проверю на совпадение с той текстурой которая была загружена и применена к сурфэйсу ответ труе будет?;) |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
да.......
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
tormoz, меня восхищает краткость твоих ответов)))))
это ты про это?))) Цитата:
|
Re: Определить текстуру меша в определённой точке
эмм... не понял... Разве к одному сюрфейсу можно одновременно применять несколько кистей на один слой?
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Цитата:
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Щас пример наваляю
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
UV нафиг не нужны.
Получаешь пиком сурфейс, с сурфейса браш, с браша текстуру (ры) Далее можешь проверять по хендлу (если тексу грузил и накладывал программно), либо по имени текстуры (если текса грузицца вместе с моделью) |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Вложений: 1
Дак нужно точку или саму текстуру?
З.Ы. С точками вот чё |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Кульно)))) , но мне надо саму текстуру, проблема моя в том что я не особо наверно понимаю как мульти текстуринг происходит.
Вроде там поверхности создаются новые? да? Ну вот мне то надо например текстур газона и земли, и определить гдеж чел то стоит на газоне или на траве) |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Цитата:
Поверхности создаются если HWMultiTex = 0 Цитата:
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Код:
Brushe=GetSurfaceBrush(PickedSurface()) |
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Да. Ещё можно на имя проверить.
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Код:
ground_tex=LoadTexture("terrain1.jpg") |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot