Blender изменение параметров Mesh после перемещения
Допустим я создал объект цилиндр Add Mesh->Cylinder указал количество граней 16. Потом этот цилиндр передвинул куда мне нужно, поверну, подумал и решил поменять количество граней на 20. Возможно ли так сделать? Или когда перемещение применено, свойства объекта изменить уже нельзя (или другими словами меню свойств объекта вызвать нельзя)?
|
Ответ: Blender изменение параметров Mesh после перемещения
Вложений: 1
Нельзя.
Подразумеваться что ты сразу создаёшь что нужно и работаешь с этим. Есть альтернатива, аддон Edge Flow, он позволяет смещать грани с учётом геометрии. Loop Cut'ом можно добавить грани и подвинуть как нужно. Видео — Вложение 23161 Аддон для 2.8 Аддон для 2.79 |
Ответ: Blender изменение параметров Mesh после перемещения
Ага в отличии от макса такие вещи как настройка нового примитива, edit poly, unwrap, vertex paint, weights не являются частью системы модификаторов и применяются к мешу мгновенно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot