forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   PhysX и компаунд-объекты (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11353)

Николай 05.12.2009 23:00

PhysX и компаунд-объекты
 
Опять PhysX
Народ, подскажите, как правильно сделать компаунд-объект из файла.
Например, есть модель стола в b3d-файле, для каждого чилда в этом файле есть свойсво name, напри:4to: мер "cubic","shere","cyl","capsule","hull". Загружаю c помощью LoadAnimMesh(), считываю свойства, создаю физ кубики, или сферы.... или хуллы (пока не разобр.), засовываю в дескриптор, а вот расставить их как у модели не получается. Все время
(0,0,0) или все координаты одинаковые. Как правильно сделать?

Mhyhr 06.12.2009 00:31

Ответ: PhysX и компаунд-объекты
 
Надо радоваться, не надо напрягаться...

Николай 06.12.2009 00:50

Ответ: PhysX и компаунд-объекты
 
А все таки?

Randomize 06.12.2009 01:02

Ответ: PhysX и компаунд-объекты
 
Пост №2 - ссылка на то, что нужно почитать чтоб делать компаунды.
А именно на: http://www.forum.boolean.name/showpo...16&postcount=6
и: http://www.forum.boolean.name/showpo...46&postcount=7


Часовой пояс GMT +4, время: 08:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot