forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Wiki по переходу с Blitz3d на Unity (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15892)

pax 24.11.2011 12:03

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Установил рекапчу, теперь каждый сможет зарегистрироваться и вносить свои правки! Приглашаю всех желающих!

RegIon 24.11.2011 17:24

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Ок,сделал несколько статей....

pax 24.11.2011 17:25

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Спасибо, проверил, кое где поправил.

RegIon 24.11.2011 17:34

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
pax, ошибочка вышла у тебя....EntityName -устанавливает имя,а у тебя получилось что ставит

pax 24.11.2011 17:41

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Ты исправил http://shgames.ru/index.php?title=3D...2:N ameEntity
а не EntityName, я откатил назад.

В общем ты их перепутал.

HolyDel 24.11.2011 17:56

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
у тебя классный тутор, pax. Он понятен и доходчив. А есть ли у юнити какой нибудь скрипт самой сцены? Где можно было бы, например, понасоздавать объекты кодом?

pax 24.11.2011 18:06

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Так любой скрипт может быть таким. Просто повесь его на пустой объект и в функции Start создавай все что нужно. Но обычно так редко делают... если только уровни читаются из своего формата например.

pax 25.11.2011 12:37

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Готов раздел 3D Команды:Камера

pax 25.11.2011 16:42

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Кажется все свои статьи на wiki перенес :)

Aikon 25.11.2011 17:09

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Мне кажется трудности перехода с Blitz3D на Unity не в том, что надо изучать новые функции, а в том, что сменяется идеология, т.е. по моему было бы более логичным описать, как сделать то-то или то-то (часть есть в официальной справке), а так же указать отличия.

В частности
1. Замена главного цикла на Update у всех GameObject
2. На объекты можно навешивать компоненты (в Blitz такого нет)
3. Перемещение игрока от первого и третьего лица (благо уже есть штатные скрипты)
3.1 Обработка мышки и клавиатуры.
4. Описать как пользоваться справкой - в какой секции (Manual/Reference/Scripting) что содержится.
5. Описать возможности редактора (в Blitz штатно такого нет)
6. Описать два варианта физики RigidBody и Collider (в Blitz только один).
7. Отдельно выделить какие возможности добавляет Pro-версия, чтобы не удивлялись, когда штатно тени не работают и вода не красивая.
8. Описание prefabs и зачем они нужны.
9. Вывод текста, чуть более подробно, чем в первом уроке.

pax 25.11.2011 19:55

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
1. Коротко описано здесь: UpdateWorld
2. Есть в статье "С чего начать".
3. До стандартных скриптов возможно дойдем, а может напишем свои упрощенные версии.
3.1. Еще не успел, все будет.
4. Пользователи блица уже умеют пользоваться справкой по блицу, следовательно им легче будет найти то что им нужно в похожей структуре справки. К тому же везде есть ссылки на оригинальную справку. Еще не маловажный фактор - многие не знают английского языка.
5. Описано на базовом уровне в статье "С чего начать".
6. Уже есть пример пикания объектов до уровня треугольников, все остальное будет.
7. http://unity3d.com/unity/licenses
8. Коротко о копировании объектов описано в функции CopyEntity
9. Все будет, не дошел еще.

А теперь подумайте о том, что ресурсу всего три дня. И если есть желание помочь - помогайте. Ресурс открыт, регистрируйтесь и вносите свои правки.

pax 26.11.2011 12:19

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
В принципе закончена статья Как писать скрипты, но вероятно будет в дальнейшем чем-то дополнена.

RegIon 26.11.2011 15:28

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Написал вику по анимации...pax,посмотри

pax 26.11.2011 22:58

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Немного приукрасил.

Данил 27.11.2011 10:10

Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
 
Цитата:

что надо изучать новые функции, а в том, что сменяется идеология
о, да, это лично моя главная проблема. сколько раз не пробовал - никак не могу уйти с блиц-структуры, не понимаю другие и все.

а вот такой ресурс - как раз и ждал, когда появится, pax, ты молодец, сильно выручишь, если данный проект вытянет до идеала :)


Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot