forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Создание текстур (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Нужен эмбиент окклюжн (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5609)

FrankH 20.01.2008 01:10

Нужен эмбиент окклюжн
 
Вложений: 1
Сабж, кто знает как правильно, четко и контрастно снять этот шейдер Менталом, либо сделать аналогичную карту ВиРеем? Проблема с шейдером такова, что при снятии РендерТуТекстур сам шейдер неправильно себя ведет, работая не с моделью а с разверткой :crazy:. Так получаются не тени в нужных местах, а затенения по швам.
Я не фанат ВиРея, а толкового обьяснения как сделать развертку не нашел, не выходит настроить нужным образом рендер, не выходит контраста.
Буду признателен за любые советы, кто уже делал, а так же ссылки и программы, которые снимают подобные развертки с модели.
В аттаче грубый пример. Заранее спасибо.

moka 21.01.2008 17:30

Ответ: Нужен эмбиент окклюжн
 
Есть программка xNormal, так вот в ней можно генерировать AmbientOclussion по геометрии.

johnk 21.01.2008 18:04

Ответ: Нужен эмбиент окклюжн
 
Вот ссылочки:
http://everflow.com/support/tutorial...cclusion1.html
http://www.ozgurustundag.com/gallery...rial_Page1.htm

FrankH 21.01.2008 18:45

Ответ: Нужен эмбиент окклюжн
 
Цитата:

Сообщение от JohnK (Сообщение 75191)

Спасибо, но эти ссылки не отвечают по теме, сделать рендер это одно, а развертку - другое..
Пошел перебирать проги подходящие, а нет, то самому писать прийдется..

FrankH 28.01.2008 21:27

Ответ: Нужен эмбиент окклюжн
 
Цитата:

Сообщение от FrankH (Сообщение 75201)
Спасибо, но эти ссылки не отвечают по теме, сделать рендер это одно, а развертку - другое..
Пошел перебирать проги подходящие, а нет, то самому писать прийдется..

Сорри, все же ссылки помогли, как оказалось если шейдер указать в Rendering-Process, то при снятии текстуры все проходит пучком. К слову этот шейдер можно вешать на что угодно: источник света, глобадьное освещение, карты материалов и пр. При обычном рендере все ок. Так вот только при размещении указанному в одной из ссылок сьем текстуры по развертке выходит как надо!
Спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot