forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=104)
-   -   Оцените: какие тени лучше (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15551)

Данил 27.09.2011 05:08

Оцените: какие тени лучше
 
Вложений: 1
Открываем файл.

Панель управления - цифры.
1. Палитра
2. Первый способ освещения
4. Коллизии
5. Другой способ освещения.

Первый способ на основе волнового алгоритма, второй способ (другой ) на лучевой основе. Что более правдивым кажется и приятным для глаза?



Нажимаем циферку 1 - палитра. выбрали, теперь ставим рисунком стены. Далее нажимаем циферку 4 - ставим коллизии. Играемся с источником освещения. Жмем 5 - другой алгоритм.

mauNgerS 27.09.2011 08:23

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
На глаз лучше волновой.

HolyDel 27.09.2011 13:16

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
который из них стена?

moka 27.09.2011 14:25

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Мне так больше нравится тот что "другой", но там как понимаю немного "черезжоперно" сделано?
Тени будут? ;)

Данил 27.09.2011 15:03

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
HolyDel? Если правильно тебя понял, то какой душе угодней)

Цитата:

но там как понимаю немного "черезжоперно" сделано?
что именно?) От источника посылаю луч, который разукрашивает пространство :)

хм, надо будет совместить и то и то.

FireOwl 27.09.2011 16:48

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Больше нравятся круглые тени. Потому, что они круглые. =)

Черный крыс 27.09.2011 17:44

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Чето я теней тут не увидел... световое пятно следующее за указателем, ну и обрезка этого пятна стенами...

+ да и способ освещения через чур мудренный и медленный... можно тупо нарисовать поверх карты картинку светового пятна ( отскейлив ее в зависимости от дальности света и др... ) и отсечь ее стенами, тогда будет плавное динамическое освещение, но теней всеравно не будет...

moka 27.09.2011 18:12

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Ну я думаю если он "кидает" лучи, или делает освещение волновым алгоритмом, то он как раз готовит их к самим теням..

Данил 27.09.2011 20:59

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
э, ребят, что-то я начинаю не вкуривать.
если у нас есть источник освещения - и свет перекрывает стена - и за стеной света нет - это разве не тень ?!

moka 27.09.2011 21:07

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Дык стены у нас по краям, в демке как-то не явны "тени". Сделай по середине комнатку и вход в неё, и кубик снаружи. Тогда народ увидит "тени".

Данил 27.09.2011 22:00

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
какие стены по краям ?!
сам стены поставь, как тебе угодней :/
не пойму что-то я вас


baton4ik 27.09.2011 23:13

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Нажимаете 1, выбираете текстуру, рисуете стены. Нажимаете 4 и устанавливаете режим тайла - отбрасывает или не отбрасывает тень.

moka 28.09.2011 00:53

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Дык, даже HolyDel спросил где стена. Немного сбивает с толку, нада было создать сразу их не, а потом тупо дать уже с уровнем в архиве..

UPD: разобрался, оказывается нужно на 4 режиме ставить кастеры, мде, очень straight forward..
Крч, первый даёт лучше тени, мякче, а вот второй лучше по физике, но с кучей артефактов и неприятностей.

Данил 28.09.2011 01:08

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
фффф, никто даже не читал, что написано в первом сообщении, как видно)

moka 28.09.2011 01:09

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 203617)
фффф, никто даже не читал, что написано в первом сообщении, как видно)

Дык народу зрелищ подавай сразу на подносе..


Часовой пояс GMT +4, время: 07:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot