forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Постмор (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=160)
-   -   Flap to Fame (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18945)

moka 15.02.2014 01:16

Flap to Fame
 
Flap to Fame
Игра за 3 дня, мотивирована недавней шумихой вокруг Flappy Bird.
Суть игры - взбесить игрока, но в то же время привязать к игре, т.к. "надежда умирает последней".
С очень не удобной физикой и управлением, игроку предстоит сперва "овладеть" толстым человечком в красных штанишках, и постичь высоты и дали тяжкой жизни знаменитости.

Задача: выжить как можно дольше, летая человечком.
Игру пройти можно (я за всё время разработки 2 раза прошёл!). Играть на мобилке в Landscape режиме проще (либо уменьшите высоту броузера).

Технологии: HTML5, JavaScript, Vanilla JS, <canvas> (2d).
Управление: левая кнопка мышки или любая с клавиатуры.
Команда: Один разраб + художница

http://flaptofame.zeebox.com/



Выложили только сегодня, статы по количеству игроков и другие данные будут известны в течении следующей недели.

Phantom 15.02.2014 02:18

Ответ: Flap to Fame
 
До четвёртого уровня максимум смог дойти, надоело.
Бесит, что нельзя задевать края экрана.
Сделай, чтобы можно было улететь за края, как в Зомбимэне у Романзеса.

moka 15.02.2014 02:19

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от Phantom (Сообщение 274376)
Сделай, чтобы можно было улететь за края, как в Зомбимэне у Романзеса.

Нет.

:D Меня тоже бесит, и ваще много кого бесит.

Phantom 07.03.2014 05:35

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 274372)
статы по количеству игроков и другие данные будут известны в течении следующей недели.

Ну так чо там?

moka 07.03.2014 05:53

Ответ: Flap to Fame
 
А ы лол, забыл.

8,000 игроков за выходные, релиз был в пятниу 17:00, статы взяли до 19:00 воскресенья (26 часов).
Кто-то твитнул в пятницу, по сути и всё, мы ничего не рекламировали.

Около 20 игроков отыграли более 1,000 раз!
В среднем 20 игр на игрока (естественно было много кто сразу закрыл, т.к. геометрическая проекция по количеству игр на игрока).

Собственно, я считаю это очень даже збсь результаты для нулевого промоушена и игры такого голимого качества. Мы естественно воспользовались шумихой вокруг flap to fame, но имхо, это ничем не плохо а наоборот! :)

Жека 07.03.2014 08:42

Ответ: Flap to Fame
 
Круто!!

>> Суть игры - взбесить игрока
done :-)

с мобилки что-то не легче играется, смерть от краёв экрана.

moka 07.03.2014 15:38

Ответ: Flap to Fame
 
В Landscape легче. ;)

pax 07.03.2014 16:29

Ответ: Flap to Fame
 
Попробовал раз пять, играть очень трудно, надоело.

moka 07.03.2014 20:08

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 276246)
Попробовал раз пять, играть очень трудно, надоело.

В Flappy Bird сыграй ;)

den 07.03.2014 20:51

Ответ: Flap to Fame
 
- Кликать надо слишком быстро, чел падает быстро, подъемная сила маленькая. По началу подумал что прыжок вообще не работает.
- Что бы начать заново, нужно ткнуть именно на надпись, и никуда более
- Быстро кликаешь, проигрываешь, случайно нажимаешь на кнопки в середине, это так задумано?

Суть игры - взбесить игрока выполнено на ура
но в то же время привязать к игре нет

Бесит не высокой сложностью (как подобные игры на реакцию, внимание и расчетливость игрока), а описанными выше пунктами.
Конечно же ИМХО.

moka 07.03.2014 22:51

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
- Кликать надо слишком быстро, чел падает быстро, подъемная сила маленькая. По началу подумал что прыжок вообще не работает.

А он и не работает. Там нету прыжка. Это классический endless-fly, удерживаешь - летишь вверх, не удерживаешь - падаешь вниз. Всё просто.

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
- Что бы начать заново, нужно ткнуть именно на надпись, и никуда более

Если подумаешь о проблемах UX то поймёшь причины данного: если ты играешь на мобиле и вот в конце интенсивно херачишь по тачу. Вдруг проиграл и у тебя хорошие очки. Ты не хочешь по ошибке начать новую игру, ты хочешь зашарить свой счёт. Т.к. если тыкнешь где угодно и это заного начнёт игру - по случайности пропустишь экран endGame.

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
- Быстро кликаешь, проигрываешь, случайно нажимаешь на кнопки в середине, это так задумано?

Не кликай по середине. Какие предложения?
Задержка? Я например и большинство хардкорных игроков с такие мини-игры, сами знают куда жать чтобы СРАЗУ заного играть. Это им нужно. Имея задержку это выбесит т.к. нужно будет ждать пока задержка пройдёт. Какие у тебя предложения тут?

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
Суть игры - взбесить игрока выполнено на ура

Спасибо!

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
но в то же время привязать к игре нет

Продолжительные игроки и возвращающиеся игроки - говорят об обратном. Это ещё учитывая что ничего не инсталится - значит они либо ссылку помнят либо сохранили её где-то.
Аудитория данных игр весьма мелкая, но они реально задроты в такие игры. Обычно играют неделю и переключаются на другую подобную игру. Знай тип игр и их аудиторию прежде чем судить по себе упуская что ты не подходишь под эту аудиторию изначально.

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276274)
Бесит не высокой сложностью (как подобные игры на реакцию, внимание и расчетливость игрока), а описанными выше пунктами.
Конечно же ИМХО.

Угу, это говорит что мы сделали именно такую игру как и хотели.
Ты в Flappy Bird играл? Или в другие такие же игры?

den 08.03.2014 00:12

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

А он и не работает. Там нету прыжка.
под прыжком я имел ввиду импульс, но не важно уже)
Цитата:

Вдруг проиграл и у тебя хорошие очки. Ты не хочешь по ошибке начать новую игру, ты хочешь зашарить свой счёт.
да, не подумал о сохранении рекорда
но опять таки, кнопка находится очень близко к социальным кнопкам, можно случайно нажать, хотя можно и использовать это
Цитата:

Ты в Flappy Bird играл? Или в другие такие же игры?
играл немного, мне там управление больше понравилась
у тебя сложность в том, что импульс маленький, и надо херачить слишком быстро
в птичке импульс чуть больше чем надо, поэтому нажимаешь относительно редко, но зато нужный момент сложнее рассчитать
UPD: внезапно обнаружил, что у тебя можно зажать кнопку, тогда нормально летит :)

-----------------------------
8k игроков за пару дней это конечно очень круто, не смотря уже на тысячи клонов этой игры :super:
расскажи как рекламировали игру, если не секрет)

moka 08.03.2014 04:55

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 276299)
играл немного, мне там управление больше понравилась
у тебя сложность в том, что импульс маленький, и надо херачить слишком быстро
в птичке импульс чуть больше чем надо, поэтому нажимаешь относительно редко, но зато нужный момент сложнее рассчитать
UPD: внезапно обнаружил, что у тебя можно зажать кнопку, тогда нормально летит :)

Ты видимо не прочитал что я уже выше написал:
Цитата:

А он и не работает. Там нету прыжка. Это классический endless-fly, удерживаешь - летишь вверх, не удерживаешь - падаешь вниз. Всё просто.
Цитата:

-----------------------------
8k игроков за пару дней это конечно очень круто, не смотря уже на тысячи клонов этой игры :super:
расскажи как рекламировали игру, если не секрет)
Я понимаю что обычно пищу "новеллы" в своих постах, но тут же коротко писал, мог бы и прочитать выше:
Цитата:

Кто-то твитнул в пятницу, по сути и всё, мы ничего не рекламировали.
Не было рекламы вообще. Я твитнул, и сео твитнул, потом само всё пошло, цепная реакция и народ стал играть. Думаю ещё работники компании некоторые заигрались другим показали, и т.п.
Основной источник траффика - твиттер, в общем социалки. Но не малый тоже "органически", что скорее всего указывает на факт что народ рядом стоя шарил друг другу, с такими играми так и бывает.

SBJoker 08.03.2014 16:39

Ответ: Flap to Fame
 
Ну какое продвижение тут нужно? Обычное паразитирование на очередном хите. Делаем тоже самое - называем похоже - профит.

moka 08.03.2014 21:41

Ответ: Flap to Fame
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 276327)
Ну какое продвижение тут нужно? Обычное паразитирование на очередном хите. Делаем тоже самое - называем похоже - профит.

Именно.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot