Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ссылка:http://upload.com.ua/get/900830720/
Пока тока под C++,есть скомпиленые демки - 3 штуки. Комментим,спрашиваем и т.д. :) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Колись, куда спрятал d3dx9_41.dll, без него не запускается =)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
А пока попробуй найти в goooogle:) Новости: Cделал анимацию. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сегодня к вечеру ждать новое СДК! Ну кто заинтесован канеш ;)
Сделал софтварный скиннинг,пример к нему,и пару новых функций связаных с ним: EnableSoftwareSkin(); DisableSoftwareSkin(); CountBones(TMesh mesh); GetBone(TMesh mesh,uint index); Skinned(TMesh mesh); VertexBones(TSurface surf,uint index,uint bone_index1,uint bone_index2,uint bone_index3,uint bone_index4); VertexWeights(TSurface surf,uint index,float weight1,float weight2,float weight3,float weight4); VertexBoneIndex(TSurface surf,uint index,uint bone_index); VertexBoneWeight(TSurface surf,uint index,uint bone_index); CreateBone(TMesh mesh); CreateBoneEx(TMesh mesh,TEntity parent); |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
После закрытия дэмки с шариками вылетает нафиг видеорежим, переключается на 640х480х4 и единственная возможность восстановления - перезагрузка компьютера.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
Что за система? ось не забуть. Новые функции на текущий момент: UpdateSkeleton(TMesh mesh); // FILE Function's,Функии для работы с файлами OpenFileWrite(char* fn); OpenFileRead(char* fn); CloseFile(TFile f); WriteInt(TFile f,int v); WriteUInt(TFile f,uint v); WriteFloat(TFile f,float v); WriteString(TFile f,char* s); WriteByte(TFile f,unsigned char b); WriteLong(TFile f,long l); WriteULong(TFile f,ulong ul); WriteBool(TFile f,bool b); ReadInt(TFile f); ReadUInt(TFile f); ReadFloat(TFile f); ReadString(TFile f); ReadByte(TFile f); ReadLong(TFile f); ReadULong(TFile f); ReadBool(TFile f); SeekFile(TFile f,long pos); // INPUT,Ввод TranslateKeyboard(); ClearTranslateBuffer(); DefineNoTranslateKey(char key); UndefineNotTranslateKey(char key); ClearNoTranslateKeys(); // Surface,поверхность. TriangleVertex(TSurface surf,uint index,uint corner); VertexTriangle(TSurface surf,uint index,uint corner,uint vertex); |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Athlon 64 X2 4600+ 2.41 GHz
2 Gb RAM ATI Radeon HD 2600 Pro, 1 Gb Windows XP SP3 >Функии для работы с файлами Для чего? В С++ и так хорошо обеспечена работа с файлами, в блице она точно такая же. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Reality-Engine 2.0,Beta SDK 0.3 - http://upload.com.ua/get/900833154/
С потдержкой 2Д звука,есть потдержка стриминга. Так,же появилась комманда LoadMesh,и експортер для 3dsMax9. Сейчас работаю над 3д звуком и сетью. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сделал сеть
Работает всё как нужно,но без отдельного потока - не юзать Функции: // Network(LAN\NET),Работа с сетью NET\LAN API_DECL bool API_CALL InitializeNetwork(); API_DECL void API_CALL ShutdownNetwork(); API_DECL TServer API_CALL CreateServer(const char* address,int port,int max_clients); API_DECL TClient API_CALL CreateClient(int port,int rate); API_DECL void API_CALL SetClientRate(TClient client,int rate); API_DECL void API_CALL SetServerRate(TServer client,int rate); API_DECL void API_CALL DisconnectServer(TServer serv); API_DECL void API_CALL ConnectClient(TClient client,const char* address); API_DECL void API_CALL DisconnectClient(TClient client); API_DECL void API_CALL SendClientPacket(TClient client,uint chanel,uint size,void* data); API_DECL void API_CALL SendServerPacket(TServer client,uint chanel,uint size,void* data); API_DECL bool API_CALL RecvServerMsg(TServer server,int milsecs); API_DECL bool API_CALL RecvClientMsg(TClient client,int milsecs); API_DECL uint API_CALL ClientMsgType(TClient client); API_DECL void* API_CALL ClientPacket(TClient client); API_DECL uint API_CALL ServerMsgType(TServer server); API_DECL void* API_CALL ServerPacket(TServer server); API_DECL void API_CALL UpdateServer(TServer server); API_DECL void API_CALL UpdateClient(TClient client); |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
На мой имхо структура не оч удобная
не стоит полностью копировать блитцевскую, а сделать более организованно) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Дємка SoftwareSkinning.exe не запускается.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
P.S Если успею сегодня будет новое сдк,с новыми примерами(Сеть,Sprite,MD2) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Вот доделал спрайты,как в блице 4 Viewmode.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot