Re: PhysX wrapper
Цитата:
|
Re: PhysX wrapper
Stabilitron.
Зайди в userlibs. Там лежит delcs? Так-же я пофиг туда кидал и дллку враппера. Далее, в реестре найди запись по слову Ageia. Проверь его значение, оно должно быть путём к папке с драйверами. Всё. |
Re: PhysX wrapper
В юзерлибс лижит декл:Blitzpx.decls. и все библиотеки как посоветовал MoKa лежат и в бин и в юзердллс. В реестре прописан путь к ядру физдвига. Не понимаю... Вроде все как надо( А что за ключ? и куда его вводить? Наверно в этом дело.. тока меня ничто регится не просило)
|
Re: PhysX wrapper
Цитата:
Цитата:
|
Re: PhysX wrapper
Так, я тоже щас качнул и проверил, и Опа, чтото нашь дорогой Рендер, напортачил. Ключик тут не причём, самплы без ключей работают. Рендер придёт, рассмотрим.
|
Re: PhysX wrapper
Хм, это очень странно. токо что сам всё проверил, работает как нужно.
Stabilitron, посмотри что точно лежит в папке Бин блитца. там должно быть две длл-ки от физикса. А вообще ошибка показывает на то, что не видит какую то либу. Попробуй запустить демки с форума. если работают, то будем разбиратся дальше. |
Re: PhysX wrapper
Бедный Рендер. Когда происходит какойто баг, все пинки ему! Лучче бы пасиба сказали.
Вот лично от меня СПАСИБО |
Re: PhysX wrapper
Никаких пинков, вы что.. Наоборот респект и уважуха Рендеру за проделанную работу:super: но просто хочется использовать ФизХ а не получается=( В папке bin лежат NxCooking.dll, PhysXLoader.dll. в папке userlibs лежат Blitzpx.dll, PhysXLoader.dll,NxCooking.dll,Blitzpx.decls. Никакие демки не запускаются. В реестре прописано C:\Program Files\AGEIA Technologies. Вроде все так и должно быть, но не пашет.
|
Re: PhysX wrapper
А ты раньше не пробовал врапер ставить? А то до боли знакомая проблема :)
Попробуй удалить абсолютно все длл-ки PhysxLoader, PhysCore, PhysxCooking, NxCooking, Blitzpx. Воспользуйся поиском по всем дискам, а в первую очередь в винде. Потом поставь заново. Должно работать. Вот кстати буржуи ставят по тем ссылкам и всё ок. |
Re: PhysX wrapper
У меня стоял.
Система Win XP Home, не может быть причиной? По идее нет, но я прошарил на наличие дллок, не нашёл (лишних кроме тех что в блиц папке). |
Re: PhysX wrapper
MoKa, рекомендуется наличие на тачке WinXP PRO, т.к. домашние заточены только чтоб музычку слушать киношки смотреть да в игрушки гамать. В ней проблема ешё заключена в том, что она НЕДАЁТ сторонним прогам ГРУЗИТЬ БИБЛЫ ИЗ СВОЕЙ ПАПКИ %System32%, (самый яркий пример GTA vice city). Файлы физы по идее должны находится в четырёх местах: System32, System32\Drivers, Blitz3D\bin, userlibs. В настройках при создании инсталятора не настроена перезапись существующих файлов. Наверное поэтому происходят такие ошибки. Ведь в одном месте библы одной версии а в другом месте - совсем другой версии... Впрынципе, проблем и способов их устранения много... Но самый действенный способ - УБРАТЬ ПОИСК ФАЙЛОВ ЧЕРЕЗ РЕЕСТР...
|
Re: PhysX wrapper
Хелп! Вроде все правильно установил, демки нормально работают. Но у меня в проекте(3D Shooter, с использованием карты высот Terrain) через некоторое время физика перестает работать! Т.е. тела, движимые PhysX'ом застывают(кто в воздухе, кто на земле), прям как в шутере TimeShift :). А демки нормально работают скоко угодно долго. Или проблема в моей криворукости=)?
И еще, если сделать объектов очень много, то выходит какая-то ошибка. |
Re: PhysX wrapper
n0th1ng, а у тебя ключ есть?
а ты его в своем проекте используеш? |
Re: PhysX wrapper
ребят, а не подскажете чё там с описанием команд в physx.
Где как достать?:) |
Re: PhysX wrapper
Стандартная справка + "х" перед функциями, а для новеньких, кури decls + отличнейшие (гы, но некоторые не оптимизированные), самплики ;)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot