forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   PhysX wrapper (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2734)

Android 14.11.2007 11:46

Re: PhysX wrapper
 
Цитата:

Сообщение от Stabilitron
простите, я все сделал как сказано... Установил дрова. установил врапер. все длл легли в нужные директории( bin и userdll), Виндовз ХР у меня, НО примеры не запускаются=((( говорят "function not found PxCreateWorld(1, "key")". Что я не так сделал, помогите криворукому-повсейвидимости:''((

Попроси у Рендера ключег

moka 14.11.2007 11:52

Re: PhysX wrapper
 
Stabilitron.
Зайди в userlibs. Там лежит delcs? Так-же я пофиг туда кидал и дллку враппера.
Далее, в реестре найди запись по слову Ageia. Проверь его значение, оно должно быть путём к папке с драйверами.
Всё.

Stabilitron 14.11.2007 12:09

Re: PhysX wrapper
 
В юзерлибс лижит декл:Blitzpx.decls. и все библиотеки как посоветовал MoKa лежат и в бин и в юзердллс. В реестре прописан путь к ядру физдвига. Не понимаю... Вроде все как надо( А что за ключ? и куда его вводить? Наверно в этом дело.. тока меня ничто регится не просило)

Android 14.11.2007 12:17

Re: PhysX wrapper
 
Цитата:

Сообщение от Stabilitron
В юзерлибс лижит декл:Blitzpx.decls. и все библиотеки как посоветовал MoKa лежат и в бин и в юзердллс. В реестре прописан путь к ядру физдвига. Не понимаю... Вроде все как надо( А что за ключ? и куда его вводить? Наверно в этом дело.. тока меня ничто регится не просило)

Цитата:

Попроси у Рендера ключег
;)

moka 14.11.2007 12:36

Re: PhysX wrapper
 
Так, я тоже щас качнул и проверил, и Опа, чтото нашь дорогой Рендер, напортачил. Ключик тут не причём, самплы без ключей работают. Рендер придёт, рассмотрим.

Render 14.11.2007 19:34

Re: PhysX wrapper
 
Хм, это очень странно. токо что сам всё проверил, работает как нужно.
Stabilitron, посмотри что точно лежит в папке Бин блитца. там должно быть две длл-ки от физикса.
А вообще ошибка показывает на то, что не видит какую то либу. Попробуй запустить демки с форума. если работают, то будем разбиратся дальше.

ARA 15.11.2007 02:08

Re: PhysX wrapper
 
Бедный Рендер. Когда происходит какойто баг, все пинки ему! Лучче бы пасиба сказали.

Вот лично от меня СПАСИБО

Stabilitron 15.11.2007 14:12

Re: PhysX wrapper
 
Никаких пинков, вы что.. Наоборот респект и уважуха Рендеру за проделанную работу:super: но просто хочется использовать ФизХ а не получается=( В папке bin лежат NxCooking.dll, PhysXLoader.dll. в папке userlibs лежат Blitzpx.dll, PhysXLoader.dll,NxCooking.dll,Blitzpx.decls. Никакие демки не запускаются. В реестре прописано C:\Program Files\AGEIA Technologies. Вроде все так и должно быть, но не пашет.

Render 15.11.2007 19:47

Re: PhysX wrapper
 
А ты раньше не пробовал врапер ставить? А то до боли знакомая проблема :)
Попробуй удалить абсолютно все длл-ки PhysxLoader, PhysCore, PhysxCooking, NxCooking, Blitzpx. Воспользуйся поиском по всем дискам, а в первую очередь в винде. Потом поставь заново. Должно работать. Вот кстати буржуи ставят по тем ссылкам и всё ок.

moka 15.11.2007 20:08

Re: PhysX wrapper
 
У меня стоял.
Система Win XP Home, не может быть причиной? По идее нет, но я прошарил на наличие дллок, не нашёл (лишних кроме тех что в блиц папке).

paxlich 11.12.2007 19:39

Re: PhysX wrapper
 
MoKa, рекомендуется наличие на тачке WinXP PRO, т.к. домашние заточены только чтоб музычку слушать киношки смотреть да в игрушки гамать. В ней проблема ешё заключена в том, что она НЕДАЁТ сторонним прогам ГРУЗИТЬ БИБЛЫ ИЗ СВОЕЙ ПАПКИ %System32%, (самый яркий пример GTA vice city). Файлы физы по идее должны находится в четырёх местах: System32, System32\Drivers, Blitz3D\bin, userlibs. В настройках при создании инсталятора не настроена перезапись существующих файлов. Наверное поэтому происходят такие ошибки. Ведь в одном месте библы одной версии а в другом месте - совсем другой версии... Впрынципе, проблем и способов их устранения много... Но самый действенный способ - УБРАТЬ ПОИСК ФАЙЛОВ ЧЕРЕЗ РЕЕСТР...

n0th1ng 20.12.2007 10:52

Re: PhysX wrapper
 
Хелп! Вроде все правильно установил, демки нормально работают. Но у меня в проекте(3D Shooter, с использованием карты высот Terrain) через некоторое время физика перестает работать! Т.е. тела, движимые PhysX'ом застывают(кто в воздухе, кто на земле), прям как в шутере TimeShift :). А демки нормально работают скоко угодно долго. Или проблема в моей криворукости=)?
И еще, если сделать объектов очень много, то выходит какая-то ошибка.

HolyDel 20.12.2007 11:05

Re: PhysX wrapper
 
n0th1ng, а у тебя ключ есть?
а ты его в своем проекте используеш?

CRASHER 23.12.2007 04:52

Re: PhysX wrapper
 
ребят, а не подскажете чё там с описанием команд в physx.
Где как достать?:)

moka 23.12.2007 09:25

Re: PhysX wrapper
 
Стандартная справка + "х" перед функциями, а для новеньких, кури decls + отличнейшие (гы, но некоторые не оптимизированные), самплики ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot