Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
Ну я как бы оптимизирую щас DS,и сделал 2 вида оптимизации,куллинг и не рисование источников если он дальше Far плейна камеры. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Вот добираюсь до Next-Gen:-D
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Genius
дай модельку :) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Cёня буду бить скелеталку,вчера от нехер делать сделал небольшую функцию response для коллизий:
void Response(TContact c){ TEntity src = ContactEntity(c,0); int resp = ContactResponseType(c); float ex = ContactEntityX(c,0); float ey = ContactEntityY(c,0); float ez = ContactEntityZ(c,0); float dep = ContactDepth(c); float nx = ContactNX(c); float ny = ContactNY(c); float nz = ContactNZ(c); PositionEntity(src,ex+(nx*0.1f),ey+(ny*.1f),ez+(nz *.1f)); } Юзать её в нужно так(в цикле): for(uint i=0;i<CountContacts();i++){ TContact c = GetContact(i); Response(c); } После написания побегал кубиком по небольшому уровню)) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Вух всётаки доделал скилеталку,софтварный скиннинг работает на ура,правдо на шейдере всёравно будит быстрей...
На скрине анимирована пушка и ужастег(кровосос). |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
левша?
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 2
Cобствено представляю вашему вниманию Reality-Engine Tech Demo!
Deferred-Shading+Bloom+Software-Skinning+Animation+Collisions ни хиленькая такая связочка :rolleyes: Ссылка:http://letitbit.net/download/88ac9d2...ading.rar.html В аттаче скрин и архивчек с новым екзешником который держит смену разрешения экрана и windowed\full-screen запуск. Тербуется для запуска ShaderModel 2.0 |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Мда не густо,2 просмотра аттача,хотя мож с лититбита больше скачало,но не одного реппорта...
Вобщем так,бьюсь сейчас над хардварным скиннингом,пока нет результатов но думаю скоро будут,а пока сделал такие функции как EntityOrder,CopyEntity,CopyMesh,FreeEntity,AddMesh ,RotateMesh,ScaleMesh,PositionMesh,LoadSky, Работу с источниками света(впринцепе это ещё в демке было),bloom effect,etc. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 2
Cделал DOF,поправил SSAO.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Очень неплохо смотрится.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
Доковыряю их и думаю будет лучше. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot