Вопросы.
Люди, помогите плиз Пишу игру что - то вроде CS 1.6 (Карты из родного города). И встрял на ряде мелочей.
1) Как реализовать смену оружия непосредственно в игре(покупка). 2) Как создать пункт в меню, чтобы при выделенной галочке шел дождь, а при снятой было ясно. 3) Как зделать возможность залезания в автомобиль допустим при нажатии Интера.(Как в GTA) 4) Ну и общий вопрос: Встречал примеры в инете, где код написан х..... его пойми как. для меня в коде всегда должны быть Repeat и End....... и другие примитивные вещи..... Есть ли какая-то определенная структура кода? Заранее всем спасибо |
Re: Вопросы.
AndruXa, неплохие мелочи ;)
Вообще если честно прочитал 2 пункта, дальше не стал, ты конечно извени, но совет сперва побиться об стену в Блиц3Д, и только потом приходить с вопросами. Ответы на эти вопросы лежат у тебя рядышком, только опыта не хватает, да и вопросы не считаются вопросами, т.к. нету то на чём застопорился - не конкретизируешь. Структура? Ну стиль у каждого свой, а уметь читать чужой код, зависит от знания языка, логического мышления и опыта. Поэтому совет взять блиц и посидеть поделать всё самому. Ответы: 1. Создать систему оружий, и давать именно то которое купил. 2. Создать ГУИ и погодные эффеткы. 3. При близкой дистанции к автомобилю, при нажатии энтер двигай камеру на место водителя. 4. Стурктуры нету, уже ответил. Извени за неприветливость с моей стороны, но уже по горло сидит, когда человек приходит с тупыми вопросами на форум, вместо того чтобы попытаться на них ответить, а если не можешь ответить то и не сделаешь подавно, поэтому один выход - делай попроще, наберись опыта. В общем добро пожаловать, и ждём конкретно: Что не выходит и т.п. |
Re: Вопросы.
самый правельный хот в твоей ситуации начать перечитывать потихоньку раздел 3д програмирование
|
Re: Вопросы.
Цитата:
Цитата:
|
Re: Вопросы.
Карта уже есть и оружие тоже(B3D). P.S. И человечек бегает с AK 47(спи... позаимствовал из GTA SA.....:-) ) Но вот не могу прописать то, чтобы при прокрутке ролика на мыши Blitz как бы грузил другую модельку оружия. Мысленно я понимаю как это сделать, но вот с написанием кода - проблемы.:wallbash:
Да и действительно грамотных ботов написать не могу:) . P.S. Я почти профессионал в MAXe, но новичек в Blitze. :@ Зато, если я напишу эту игру и выложу ее на городском серваке, это будет действительно что-то в нашем маленьком городке!!! Помогите Плиз разобраться с кодом, может учебник какой по данной теме есть.:SOS: |
Re: Вопросы.
Цитата:
|
Re: Вопросы.
Цитата:
|
Re: Вопросы.
вот здеся мы говорили о смене оружия:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4202 может чё поможет !! |
Re: Вопросы.
To Raiter: Ну карту же я сам рисовал, а Ak-47 - это временно, в конечном итоге я смоделирую свое оружие(Ведь на этапе разработки быстрее взять модельку - просто для примерки):)
|
Re: Вопросы.
Вообще, раз уж на то пошло, проще взять бокс и всё, а уж потом моделью заменить.
|
Re: Вопросы.
To IGR: Огромное спасибо , по моему это то , что нужно.:) Почитаю поподробнее........
Остается один вопрос как создать грамотных ботов?????? Видел пример ботов из Q3 - это мне не очень подходит:) |
Re: Вопросы.
AndruXa, новички готовы снести горы, но они копают под них, чтобы себя засыпать, поэтому совет: начни с меньшего, хотя не хочу тебе обламывать творчество. В общем тебе не хватает опыта, а за тебя писать код никто небудет.
В общем грузи перед загрузкой модели, прицепляй к игроку, и пряч кроме текущего оружия, а потом когда смена идёт, по массиву пряч текущее и показывай следующее. |
Re: Вопросы.
Ок. Только остается всего пару вопросов:
1) Как прятать и показывать 2) Что такое массив ? Угадал? :lol: Цитата:
|
Re: Вопросы.
Цитата:
|
Re: Вопросы.
AndruXa, только там не мышкой выбор, а клавишами, но переделать ,я думаю не составит труда !!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot