Не понятки с коорднатами
Приветствую! Во всех учебниках и примерах, объекты меняются влево и вправо относительно плоскости по коорднате y, т.е это поворачивает объект вправо TurnEntity cub,0,0,2, а не это TurnEntity cub,-2,0,0. Разьесните плз!
|
Ответ: Не понятки с коорднатами
по идеи
влево это TurnEntity cub,0,-2,0 вправо это TurnEntity cub,0,2,0 Если и вправду ты невидящий, то сложно представить оси координат, а на картинках и вовсе не показать Если крутить ось по x это TurnEntity cub,2,0,0 то он будет как бы опрокидываться, нырять вперёд (или наоборот поднимать взгляд вверх) если крутить по оси z это TurnEntity cub,0,0,2 то он будет заваливаться на бок (влево, вправо) В большинстве случаев объект крутят по оси Y - это взгляд влево - вправо по оси X - взгляд вниз - вверх |
Ответ: Не понятки с коорднатами
ну так я про это, а первое, т.е x что делает, и z, как это в position?
|
Ответ: Не понятки с коорднатами
Цитата:
X — лево, право. Y — верх, низ. Z — (глубина) вперёд, назад. |
Ответ: Не понятки с коорднатами
а TurnEntity там как?
|
Ответ: Не понятки с коорднатами
Цитата:
x - наклон вперед и назад (например когда касаешься подбородком груди, то это будет наклон вперед. y - это как вращение головой влево и вправо (подбородок качается плеча) z - это как наклон головы в стороны (ухом касаешься плеча) отрицательное значение (например -1) поворот в левую сторону, а положительное значение (1 или +1) это наоборот в правую. Подозреваю что это очередной троль. |
Ответ: Не понятки с коорднатами
Все, спасибо, теперь ясно.
Да, и я не троль, новичку что запрещено задавать вопрос? |
Ответ: Не понятки с коорднатами
В дополнение к моему сообщению:
Цитата:
Цитата:
Код:
Graphics3D 640, 480, 32, 2 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:08. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot