forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   PureBasic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=90)
-   -   Пара вопросов по Blitz3D SDK (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17455)

Кирпи4 31.10.2012 18:01

Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Привет всем. Тут возник у меня интересный вопрос: можно ли реализовать с СДК такой трюк как загрузка текстуры из памяти?

И второй вопрос: посоветуйте физдвиг с хэдерами под пуряк

Пётр 01.11.2012 15:06

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 241902)
И второй вопрос: посоветуйте физдвиг с хэдерами под пуряк

Chipmunk.
Пример игры с его использованием. http://purebasic.info/phpBB2/viewtop...?p=42530#42530

Кирпи4 09.01.2013 01:46

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Оживлю тему новым вопросом.
При запуске сдк в неродном окне, то бишь bbSetBlitz3DHWND, блиц перестаёт реагировать на телодвижения в плане мыши и клавиатуры. Как решить сей вопрос?

Кирпи4 10.01.2013 14:35

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Дааа, мужики. Спасибо за помощь.
Если вдруг кого-то настигнет этот вопрос, ответ такой: юзайте директ инпут, вот отсюда: http://purearea.net/pb/download/devt...r_PB_Oct06.zip

Morganolla 15.01.2013 19:10

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
пюре - дерьмо и не годится для игр никоим образом.Чем раньще ты это поймешь тем лучше.
Я в нем барахтался год и потом выбрался в блиц. В Блице барахтался полтора года и потом ( из за гадских инклюдов ) перешел на С++ Иррлихт. Потом понял что Ирлла тоже говно из-за кривого рендера. И щаз осваиваю Юнити.
Если делать 2Д под десктоп то лучше SFML !!!! Сто пудоф!

Кирпи4 16.01.2013 00:21

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Цитата:

Сообщение от Morganolla (Сообщение 249558)
пюре - дерьмо и не годится для игр никоим образом.Чем раньще ты это поймешь тем лучше.
Я в нем барахтался год и потом выбрался в блиц. В Блице барахтался полтора года и потом ( из за гадских инклюдов ) перешел на С++ Иррлихт. Потом понял что Ирлла тоже говно из-за кривого рендера. И щаз осваиваю Юнити.
Если делать 2Д под десктоп то лучше SFML !!!! Сто пудоф!

Пургенище использую только для написания всяческих редакторов. Да, из-за своей строгости (в основном это механическая проблема, фасм же) пурген на нормальные игрушки не годится. Но, поверьте мне, я лучше закушаю свой ботинок, чем пересяду на юнити.

Morganolla 17.01.2013 14:47

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Имхо : какая еще строгость :))) и при чем здесь ФАСМ??? (все равно упрешься в АПИ))). А глюков в нем для графики хватает за глаза ( поробуй рисовать спрайты на ноутах с интел-видео-чипсетом ). Бедный Фред или как там его еле успевает отмахиваться от багов.

Пётр 18.01.2013 01:57

Ответ: Пара вопросов по Blitz3D SDK
 
Цитата:

Сообщение от Morganolla (Сообщение 249776)
поробуй рисовать спрайты на ноутах с интел-видео-чипсетом

Если у вас кривые дрова, то пурик этом не виноват. Он юзает DirectX или OpenGL для графики, а не непосредственно работает с вашей видеокарточкой.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot