![]() |
Создание ландшафта.
Расскажите пожалуйста про способы создания ландшафта в 3ds max. Пока что я знаю только один Line + Terrain
|
Ответ: Создание ландшафта.
создаешь плейн с достаточной полигональностью !!
Там в одном из свитков будет кнопка с помощъю которой модно загрузить карту высот !! Загружаешь !! Подбираеш коефициенты разные там же !! Получился типа террейн !! (писал с головы мож чет упустил !!) |
Ответ: Создание ландшафта.
Проще говоря, объясню популярно:
1) Окрываешь 3Д Макс, справа видишь кучку кнопок, одна из них - Plane, нажимаешь ее, создаешь плейн. Потом ниже будут параметры этого плейна, Length Segments ставь порядка 10, Width Seg тоже. Потом переходишь во вкладку Modify(изогнутая синяя трубка, вверху - справа) (О fuck, а мы уже там, после создания туда само перенаправляет :) Из выпадающего списка выбираешь Displace А вот в параметрах поройся, там уже не помню... |
Ответ: Создание ландшафта.
Цитата:
|
Ответ: Создание ландшафта.
10х10 сегментов это оч мало !!
200 полигонов в террейне - жесть !! Хотя зависит еще от карты высот и где этот террейн будет юзатся !! Число сегментов нужно подбирать самостоятельно !! |
Ответ: Создание ландшафта.
А помоему, лучше для ландшафтов юзать Блендер.
|
Ответ: Создание ландшафта.
Нет, 3Д макс это шедевр всех времен и народов :)
Igorian, special for you: создал плейн, модифнул его displace'ом, карту высот загрузил из стандартных - ибо свою лень рисовать, потом коэфф strength одобрал, порядка двухсот... |
Ответ: Создание ландшафта.
Цитата:
|
Ответ: Создание ландшафта.
Назначаешь модификатор Displace, грузишь карту высот(bitmap), и крутишь параметр Strength. Вот и все.
А толку с этого дисплейса? Ну будет у вас ландшафт, с одной повторяющейся текстурой. Всеравно же придется юзать хотя бы прогу для его раскраски (у АМТ была такая) или писать ее самому. Второй вариант лучше. Сам так делал. |
Ответ: Создание ландшафта.
Gector, а тебе не пофиг? Он просит помощи в создании ландшафта, а не его раскраске и прочее
|
Ответ: Создание ландшафта.
Мне? Абсолютно. Это как бы предостережение о проблемах которые могут возникнуть потом. Должны же люди на этом форуме делиться опытом?:)
|
Ответ: Создание ландшафта.
Для ландшафта есть Terragen,WorldMachine,GeoControl и еще туча фаллоимитаторов.
|
Ответ: Создание ландшафта.
Помню еще один фаллоимитатор - DAZ (Corel) Bryce
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot