forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Создание ландшафта. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12878)

is.SarCasm 10.07.2010 11:25

Создание ландшафта.
 
Расскажите пожалуйста про способы создания ландшафта в 3ds max. Пока что я знаю только один Line + Terrain

IGR 10.07.2010 12:40

Ответ: Создание ландшафта.
 
создаешь плейн с достаточной полигональностью !!
Там в одном из свитков будет кнопка с помощъю которой модно загрузить карту высот !! Загружаешь !!
Подбираеш коефициенты разные там же !! Получился типа террейн !!
(писал с головы мож чет упустил !!)

Reizel 10.07.2010 12:48

Ответ: Создание ландшафта.
 
Проще говоря, объясню популярно:
1) Окрываешь 3Д Макс, справа видишь кучку кнопок, одна из них - Plane, нажимаешь ее, создаешь плейн. Потом ниже будут параметры этого плейна, Length Segments ставь порядка 10, Width Seg тоже. Потом переходишь во вкладку Modify(изогнутая синяя трубка, вверху - справа)
(О fuck, а мы уже там, после создания туда само перенаправляет :)
Из выпадающего списка выбираешь Displace
А вот в параметрах поройся, там уже не помню...

is.SarCasm 10.07.2010 12:50

Ответ: Создание ландшафта.
 
Цитата:

Проще говоря, объясню популярно:
1) Окрываешь 3Д Макс, справа видишь кучку кнопок, одна из них - Plane, нажимаешь ее, создаешь плейн. Потом ниже будут параметры этого плейна, Length Segments ставь порядка 10, Width Seg тоже. Потом переходишь во вкладку Modify(изогнутая синяя трубка, вверху - справа)
(О fuck, а мы уже там, после создания туда само перенаправляет
Из выпадающего списка выбираешь Displace
А вот в параметрах поройся, там уже не помню...
Я это всё знал =) Я не знаю как пользоваться этим модификатором, у меня выгибается очень слабо не знаю как настроить :(

IGR 10.07.2010 12:54

Ответ: Создание ландшафта.
 
10х10 сегментов это оч мало !!
200 полигонов в террейне - жесть !! Хотя зависит еще от карты высот и где этот террейн будет юзатся !!
Число сегментов нужно подбирать самостоятельно !!

Zer0n 10.07.2010 14:38

Ответ: Создание ландшафта.
 
А помоему, лучше для ландшафтов юзать Блендер.

Reizel 10.07.2010 16:07

Ответ: Создание ландшафта.
 
Нет, 3Д макс это шедевр всех времен и народов :)
Igorian, special for you:
создал плейн, модифнул его displace'ом, карту высот загрузил из стандартных - ибо свою лень рисовать, потом коэфф strength одобрал, порядка двухсот...

is.SarCasm 10.07.2010 16:50

Ответ: Создание ландшафта.
 
Цитата:

модифнул его displace'ом
по подробнее

Gector 10.07.2010 18:20

Ответ: Создание ландшафта.
 
Назначаешь модификатор Displace, грузишь карту высот(bitmap), и крутишь параметр Strength. Вот и все.
А толку с этого дисплейса? Ну будет у вас ландшафт, с одной повторяющейся текстурой. Всеравно же придется юзать хотя бы прогу для его раскраски (у АМТ была такая) или писать ее самому. Второй вариант лучше. Сам так делал.

Reizel 10.07.2010 19:33

Ответ: Создание ландшафта.
 
Gector, а тебе не пофиг? Он просит помощи в создании ландшафта, а не его раскраске и прочее

Gector 10.07.2010 19:53

Ответ: Создание ландшафта.
 
Мне? Абсолютно. Это как бы предостережение о проблемах которые могут возникнуть потом. Должны же люди на этом форуме делиться опытом?:)

Fatalix3d 10.07.2010 21:42

Ответ: Создание ландшафта.
 
Для ландшафта есть Terragen,WorldMachine,GeoControl и еще туча фаллоимитаторов.

pax 13.07.2010 09:27

Ответ: Создание ландшафта.
 
Помню еще один фаллоимитатор - DAZ (Corel) Bryce


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot