![]() |
GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
В общем в GLES 2.0, нету FFP, и используются шейдеры, также очень распространена работа с Object Buffer'ами. Многие кто хотят разрабатывать под Android, конечно могут найти готовые решения (движки), но некоторые желают начать изучать GLES 2.0. В общем я посчитал что для тех кто не работал с OpenGL, это будет весьма не простой задачей.
Опрос состоит в том, кто из вас начал и занимается, кто начал но где-то застопорился, и кто из вас лишь собирается этим заняться. На основе опроса будет ясна актуальность возможного обсуждения на форуме в виде беседы-статьи между форумчанами. |
Ответ: GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
Яблоки запилили GLKit - сборник функций по облегчению перехода с FFP на шейдерный пайплайн. Под вопросом остается только поддержка девайсов средней свежести (минимальные требования у GLKit - iOS 4.1).
Думаю придется уделить ему внимание. ЗЫ: не заметил, что тема в Андроиде. для айОСа думаю тоже актуально. |
Ответ: GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
Пишем только на нём, а зачем использовать FFP если сейчас большинство железа поддерживают OpenGL ES 2.0 ? исходя из этой поддержки FFP в драйвере эмулируется через шейдера.
Как самый очевидный преимущество : мало кто задумывается над выжиманием максимума из мобилок, а ихнее железо может многое (только драйвера не позволяют), например powervr, который стоит во всех i устройствах и части андроидов, зачастую его частота намного ниже чем частота армовского ядра к которому его цепляют, потому получается что процессить вертексы на арме дешевле чем на powervr, плюс у арма есть еще simd сопроцессор - NEON, на котором к примеру скиннинг и обсчёт матричек куда быстрее чем на арме и powervr (neon настолько быстрый что memcpy с его помощью быстрее всех остальных методов) |
Ответ: GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
К сожалению мой нетбук не держит, когда пытался попрогать в сентябре.
Т.к. планировал прогать в минуты безделья в универе (где другого компа не було) пришлось оставить сие начинание. Надеюсь в будущем всё же вернуться. |
Ответ: GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
Цитата:
|
Ответ: GLES 2.0: Разрабатываете / Пробывали / или Собираетесь?
1.44 (вроде) только, голимое интегрированное видео от Интол.
А писать под 1.хх ящитаю вообще уже смысла нет. Вот насчёт эмулей не думал. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot