![]() |
[PhysX] проверка на колизию с землёй
Делаю управление игрока и столкнулся с проблемой
не могу правильно определить , на земле он или нет если что юзаю в связке с xors3d сейчас юзаю такую функцию PlBodyCOLy#=pxContactGetPointNY#(PlBody,0) If PlBodyCOLy#>0.50 Or PlBodyCOLy#<0 Then plstate=2 Else plstate=1 EndIf но оно ужасно работает возможно уже есть решения этой проблемы подскажите кто знает ps Ссылку на управление игроком из справочника по PhysX не надо там еще хуже работает чем то что представил я |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:49. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot