![]() |
Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Вложений: 1
На этих выходных прошёл второй GameHack - 24 часовой hackathon. Как и в прошлый раз, дело проходило в Pinewood Studios, но в этот раз заместо большого ангара нас расположили в одном из особняков который ранее был построен как сет для Resident Evil а также некоторых других фильмов, и по сей день его часто преобразовывают.
Всего участвовало 37 команд и около 160 людей. Из списка спонсоров были: Unity, ARM, BlackBerry, Centroid, и другие. Призы были также разные, BlackBerry 10 девайсы, iPad'ы, 2,000 фунтов, пол дня Motion Capture и другие. В общем куча фана и усталости. Я со своим другом с самого начала спланировали чётко игру и приступили к разработке. Т.к. мы уже работали вместе и знали весьма чётко что будем делать, без использования движков и туулз (кроме box2d для физики), написали основные фичи за первые 12 часов, затем расслабились и немного добавили немного фичей и отбалансировали разные аспекты. Тех. стак: html5, js, canvas (2d), box2d, gamead.js. Для игры требуется Chrome (последний) для поддержки GamePad'ов и как минимум 2 игрока (лучше всего в 4ом). Врубаем игру и джойстики, если не появляются в списке - потыкайте по джойстику, если не появляется - то либо броузер либо драйвер подводят. Управление: перемещение - левый стик dash - верхние триггеры бросить мяч - провый курок прыжок - A Цель: Забрать мячь и отнести в свою зону. Если мяч попадает в зону в руках получаешь 3 очка, если только мячь - 1. Периодически активируются разные режимы: Реверс гравитации, лунная гравитация, накренение, инверсия управления, тяжесть, негативные очки. http://moka.co/gimme-that-ball/ Игра написана в течении 24 часового hackathon'а и очень не отлажения и не сбалансирована. Также возможны баги и т.п. но суть не в этом. Две панорамные фотки с евента: http://goo.gl/6T3Shx И ещё много фоток: https://www.dropbox.com/sh/uiu4vf5fi...G3hcdUc/JPGs#/ В общем мы выйграли по категории Hacktacular Game (общая) и каждый получил по новенькому iPad Mini Wi-Fi 16Gb, который уже успешно лежит на eBay'е ;) Суть не в призе, и мы не ожидали, но на удивление сам процесс разработки прошёл очень успешно - конкретные цели были реализованы быстро и чётко, многие вещи на канвас например: камера, box2d, gamepad я никогда не делал, и разобраться и быстро закодить запланированные фичи не составило труда. Кстати вот репозиторий (исходники): https://github.com/dude-seriously/gimme-that-ball Скрин ниже, но нужно играть (тут не в арте дело) |
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Использовать клавиатуру уже не модно?
|
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Цитата:
Ещё фотки: https://www.dropbox.com/sh/uiu4vf5fi...G3hcdUc/JPGs#/ |
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Цитата:
|
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Цитата:
Даш обычно выполняется той же рукой что и перемещение (если WASD то QE), при этом палец убирается с кнопки движения. Делать дабл клики на A/D можно, но не решение в большинстве случаев, и не так удобно. Когда поиграешь с джойстика - играть с клавиатуры ну никак не хочется. Т.к. джойстик создан именно для таких игр. |
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Печальбеда:( А так хотелось поиграть...
|
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Грац, Макс!
|
Ответ: Gimme That Ball! (игра за 24 часа)
Ого. Поздравляю!:)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot