![]() |
Смешивание текстур в Blitz3D
Всем привет!
Просьба к тем, кто может помочь реальным советом. Как в Blitz3d разместить 2 текстуры через маску? Вопрос неоднократно задавался, просмотрел кучу постов на форумах, но кроме смешивания через Add в бленде, других советов не было. Хотелось бы четкого (по маске) смешивания текстур, без просвечивания друг через друга. Просьба помочь куском кода, где будут 3 тестуры: "grass.bmp" "mask.bmp" "stone.bmp" Заранее всем благодарен.:@ |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot