KingMaks |
18.12.2015 01:18 |
Blender ограничение поворота IK
Есть кости руки: предплечье, верхняя часть руки и плече. На них инверсная кинематика и собственно управляющая кость. Плече является последним звеном цепи на которое распространяется инверсная кинематика. Мне нужно ограничить повороты плеча, что-бы кинематика действовала на него по-минимуму, а на остальные части руки - в полную силу. Как мне казалось, делается это легко, но перепробовал все способы и ни один не ограничил поворот плеча, плече как тянулось во всю силу так и тянется. Подскажите куда нажимать?:-D :cool:
|