![]() |
Alpha & Multiply
Вопрос: когда объекту установлен режим блендинга - мультипли (blend 2), то на него перестает действовать EntityAlpha. Устанавливать блендинг для текстуры по ряду причин невозможно. Как обойти?
|
Re: Alpha & Multiply
Да есть такая неудобная трабла, обойти навена никак, я просто делал блендинг 1, и альфу.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot