![]() |
Использование карт нормалей
Интерисует вопрос написания функции для использования кат нормалей в играх.
С функцией, использующей карты нормалей, сделанные в object-space я разобрался. А вот работа с tangent-space картами нормалей вызывает у меня проблемы. Если еще вектор нормали к вершине могу получить, то вот касательную и бинормаль немогу расчитать |
Ответ: Использование карт нормалей
Ты хочешь делать именно повертексно, цветом вершин? Посмотри исходники шейдеров для бампа(на гемдеве была подробная статья, и как тангент спейс считать тоже) и делай по аналогии...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot