Knightmare |
24.08.2009 15:20 |
Xors3D. Collisions
Итак. В результате терок с одним товарищем с http://blitzmax.com, было принято решение переделать коллизии, что и было успешно осуществлено в течение предыдущей недели. На данный момент они должны полностью соответствовать коллизиям с Blizt3D. Первая ревизия с обновленной системой - 345 ( http://latest.xors3d.com), кроме того, подобрано несколько примеров, демонстрирующих их полную работоспособность ( http://mycop.xors3d.com/collisions.zip). Вполне вероятно, что там полно мелких багов, поэтому если кто-то будет юзать - не забываем сообщать.
|