Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Fant
Раздел:
2D-программирование
20.02.2008, 18:06
Ответов:
1
Проблемки с сетевой игрой
Просмотров:
3,571
Автор
Fant
Проблемки с сетевой игрой
Всем привет!
У кого-нибудь есть на блиц 100% рабочий пример игры по сети? (ну или пример шарика по сети - не важно! Лишь бы 100% работал)
Т.к. я пробую запустить свои примеры через directPlay и...
Раздел:
Юмор
14.02.2008, 20:14
Ответов:
7
Статусы в аське
Просмотров:
4,290
Автор
Fant
Ответ: Статусы в аське
Отличные статусы! посмеялся от души)) буду знать теперь, что себе ставить на статус)
Раздел:
2D-программирование
10.02.2008, 15:59
Ответов:
10
Сохранение 2D картинки
Просмотров:
6,263
Автор
Fant
Ответ: Сохранение 2D картинки
да все ок! Спасибо, что принял участие в моем топике!
Раздел:
2D-программирование
10.02.2008, 09:29
Ответов:
10
Сохранение 2D картинки
Просмотров:
6,263
Автор
Fant
Ответ: Сохранение 2D картинки
Спс))
2Diplomat
Ну что ты сразу выругался)?
Как бы я своим умом дошел до КОМАНДЫ createImage думая, что есть только createTexture?
Раздел:
2D-программирование
09.02.2008, 17:50
Ответов:
10
Сохранение 2D картинки
Просмотров:
6,263
Автор
Fant
Ответ: Сохранение 2D картинки
2H@NON
Да, спасибо! Так мне и нужно было!
2Diplomat
А что есть WTF?
"P.S. Кстати, в камменте указан диск С:, а изображение сохраняется на диск D: - об этом следует помнить. 0_о" - к чему? Это же я...
Раздел:
2D-программирование
09.02.2008, 09:39
Ответов:
10
Сохранение 2D картинки
Просмотров:
6,263
Автор
Fant
Сохранение 2D картинки
; Пример SaveImage
; Установим графический режим
Graphics3D 800,600,16
SetBuffer BackBuffer()
; Загрузим рисунок (Ваш путь к файлу может быть другим)
grass_tex=CreateTexture( 32,32 )
SetBuffer...
Раздел:
Болтовня
31.01.2008, 10:21
Ответов:
15
Йа вернулсо!
Просмотров:
4,469
Автор
Fant
Ответ: Йа вернулсо!
2SBJoker
Привет! Я тоже недавно вернулся) только не из-за потери пароля
Раздел:
Болтовня
31.01.2008, 10:18
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Ответ: Всем привет!
2FDsagizi
Спс! Уж надеюсь я теперь допишу свою игру! Добью ее! ИЗМОРОМ!!!
Один только Imper,Саб,Джимон - знают сколько я ее уже пишу)
2JohnK
Так Аплоад нормально пахал! Наоборот - скачивание глючило!
Раздел:
3D-программирование
30.01.2008, 18:00
Ответов:
8
Хвост змейки
Просмотров:
4,725
Автор
Fant
Ответ: Хвост змейки
2alcoSHoLiK
Это интересно, а как хотя примерно это будет выглядеть на практике?
ЧТо такое спискок-я знаю
не сосем понятно как дабавить в список координату точки поворота...то есть..:crazy:
Раздел:
3D-программирование
30.01.2008, 17:53
Ответов:
8
Хвост змейки
Просмотров:
4,725
Автор
Fant
Ответ: Хвост змейки
спасибо, но я в курсе о существовании туториала Саба о змее! Я говорю, что он очень сложен!
Раздел:
3D-программирование
30.01.2008, 17:40
Ответов:
8
Хвост змейки
Просмотров:
4,725
Автор
Fant
Ответ: Хвост змейки
я ему спасибо даже сказал! Еще на том форуме) это и есть змейка из журнала! Но она оочень сложна! Особенно тем, что там имена переменных - жесть
Раздел:
Болтовня
30.01.2008, 17:26
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Ответ: Всем привет!
2JohnK
Я вспомнил! Точно! Было такое дело!
2MoKa
Да, было дело! Ну а шустрее или медленнее я не замечаю так как сижу на диал ап и скорость медленная
Раздел:
3D-программирование
30.01.2008, 17:17
Ответов:
8
Хвост змейки
Просмотров:
4,725
Автор
Fant
Хвост змейки
Вообщем я сделал голову)
Осталось самое сложное - хвост, который повторяет все то, что сделала голова!
Из журнала пример змейки я пытался использовать, но он оказался сложным(
В принципе сделать...
Раздел:
Болтовня
30.01.2008, 15:55
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Ответ: Всем привет!
А что за траблы были с прошлым двигом? Я помню приаттачивал и нормально)
Раздел:
Болтовня
30.01.2008, 15:09
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Ответ: Всем привет!
Этот лучше или хуже?
Раздел:
Болтовня
30.01.2008, 14:12
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Поятно! Спасибо! Но я хочу Bombera дописать! А на...
Поятно! Спасибо! Но я хочу Bombera дописать! А на Макс пока боюсь переходить! Пусть там больше хелпа появится! А то у меня вопросов на форуме будет куча
Спасибо, но я пока сторонние средства не...
Раздел:
Болтовня
30.01.2008, 12:23
Ответов:
18
Всем привет!
Просмотров:
4,850
Автор
Fant
Всем привет!
Давно меня тут не было) но вот решил снова вернуться на форум и опять покодить на блиц! В конце-концов скучно без всего этого как-то стало!
Я сначала зашел на форум увидел новое оформление, а...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.11.2007, 19:42
Ответов:
96
RPG-[LH]BloodWay
Просмотров:
24,708
Автор
Fant
Re: RPG-[LH]BloodWay
Кстати, хотелось бы добавить) непереводимое слово переводится как "Забвение" (Oblivion)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.11.2007, 19:36
Ответов:
25
The is -TinPlate
Просмотров:
7,297
Автор
Fant
Re: The is -TinPlate
Только не The is -TinPlate а лучше сказать This is TinPlate
Раздел:
3D-программирование
21.10.2007, 15:02
Ответов:
26
модель из Желе
Просмотров:
7,059
Автор
Fant
Re: модель из Желе
может особенности моей карты?
Раздел:
3D-программирование
21.10.2007, 10:56
Ответов:
26
модель из Желе
Просмотров:
7,059
Автор
Fant
Re: модель из Желе
первый раз запустил. Дрова слетели. Перезагрузил комп. Второй раз запустил, перезагрузилась винда)
Может что-то не так с примером? У всех идет?
Раздел:
3D-программирование
07.10.2007, 12:03
Ответов:
19
Змейка
Просмотров:
5,447
Автор
Fant
Re: Змейка
Вообщем мне тут немного помгли с кодом зейки, но не совсем все красиво! Если кто-то найдет ошибку или сможет как-то исправить, то помогите пожалуйста!
;Eieoeaeecaoey.
Graphics3D 640,480,32,2
Camera...
Раздел:
3D-программирование
07.10.2007, 10:43
Ответов:
19
Змейка
Просмотров:
5,447
Автор
Fant
Re: Змейка
так тогда скорость увеличится!
Раздел:
3D-программирование
07.10.2007, 00:58
Ответов:
19
Змейка
Просмотров:
5,447
Автор
Fant
Re: Змейка
Так) а что делать если у меня моделька должна быть не .1 а 5. ScaleEntity 5,5,5)
А если я поставлю .1 везде это будет не змея! Это будет глист, исследуемый под микроскопом!
Раздел:
3D-программирование
07.10.2007, 00:39
Ответов:
19
Змейка
Просмотров:
5,447
Автор
Fant
Re: Змейка
2Cyan (http://boolean.name/member.php?u=322) vbmenu_register("postmenu_59732", true);
Змейка отличная, но мне нужна динамичная. То есть что бы казалось, что она движется плавно, а в твое примере...
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:45
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх