Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 143.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Владислав
Раздел:
Полезные функции
04.11.2016, 12:58
Ответов:
7
Для тех, кому в блице внезапно не хватило браузера, word и тд
Просмотров:
17,294
Автор
Владислав
Ответ: Для тех, кому в блице внезапно не хватило браузера, word и тд
Win7, все работает, здорово!
Раздел:
Xors3D
13.09.2016, 13:20
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
223,418
Автор
Владислав
Ответ: Xors3D
Да что-то у меня нет под рукой шейдера cubemap или же pccm для xors'a
UPD: cubemap шойдер нашел)
Раздел:
Xors3D
06.09.2016, 17:59
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
223,418
Автор
Владислав
Ответ: Xors3D
Есть кто живой? :)
Не могу нигде найти, как в xors3D дела обстоят с cubemap. Я уж думал я что-то не понимаю, переписал на блитц - работает, тот же самый код ни в какую не хочет на xors3d, объекты...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.10.2015, 16:27
Ответов:
13
MOTION CAPTURE (impulse)
Просмотров:
11,594
Автор
Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)
St_AnGer, спасибо! на счет серв - все они работают по принципу обратной связи, так что можно заморочиться и определять их угол поворота, и сделать тоже что-то вроде макопа
Вчера в тексте сделал...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.10.2015, 22:20
Ответов:
13
MOTION CAPTURE (impulse)
Просмотров:
11,594
Автор
Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)
У меня так же абсолютно небыль времени, да и знаний особо тоже - пришлось почитать немного литературы и браться за дело. Это только в виду кажется, что можно подключить датчики и сразу собирать с них...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.10.2015, 22:13
Ответов:
13
MOTION CAPTURE (impulse)
Просмотров:
11,594
Автор
Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)
Будет небольшая местечковая научная выставка, к которой я очень постараюсь подготовить готовый образец.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.10.2015, 01:59
Ответов:
13
MOTION CAPTURE (impulse)
Просмотров:
11,594
Автор
Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)
Arton, посчитал их не столь значимыми.
Сейчас очень тороплюсь, сижу на сумках - не могу много расписывать, но решил закинуть удочку, потом материалов будет больше.
Markova, Спасибо! xors здесь на...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.10.2015, 00:16
Ответов:
13
MOTION CAPTURE (impulse)
Просмотров:
11,594
Автор
Владислав
MOTION CAPTURE (impulse)
Привет, булка! Хочу представить вам свой не совсем игровой (околоигровой) проект - костюм захвата движений impulse.
Костюм представляет собой 11 датчиков (возможно использование максимум 15-ти)...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2015, 11:08
Ответов:
38
Помогите с травой
Просмотров:
35,314
Автор
Владислав
Ответ: Помогите с травой
как раз таки удобно разбивать функционал по функциям. некая структуризация. Сразу понятно что за что отвечает, да и вообще это хороший тон, на мой взгляд
Раздел:
3D-программирование
24.06.2015, 03:06
Ответов:
38
Помогите с травой
Просмотров:
35,314
Автор
Владислав
Ответ: Помогите с травой
Автор, тебе сейчас не потянуть игру, где бы требовалась трава, да и нафиг она нужна. Чтобы вешать гирлянду, нужна елка
А вообще я проходил мимо, поржать над названием темы :D
Раздел:
Blitz3D
21.06.2015, 01:30
Ответов:
0
Fallout 4 vs. WOR
Просмотров:
9,958
Автор
Владислав
Fallout 4 vs. WOR
Как-то участвовал в качестве разработчика в совсем небольшом инди-проекте - The World of Refuges году так в 2010, делали свой фоллаут со строительством и электричеством еще до того как это стало...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.05.2015, 14:15
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
2Raion, про выдачу пулемета отличная идея. Разброс у дробовиков сделать не успел, понимаю что это не гуд
2ABTOMAT, лаунчер сделать тоже не успел, поэтому все настройки в options.ini
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.05.2015, 19:55
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
2tirarex, спасибо что заметил, виновен модуль soot.bb, в нем оказался код игрока. Поправил - теперь все компилируется 100%.
Про тонну функций ты загнул
О каких повторах идет речь? Если у функций с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.05.2015, 05:34
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
Игра рассчитана на 60 фпс
Сквозь стены действительно носятся, но то уже проблема уровня
В конфиге EnemySpeed=0.25 напиши и тогда будет помедленнее
С ДедХантом я знаком (а вот название вспомнить не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.05.2015, 02:20
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
Вообщем вот мини-патч (https://drive.google.com/file/d/0B7KoampTryokMzh3R3VkeGlMV3c/view?usp=sharing)
пара небольших багов исправлено, в конфиге теперь работает
EnemySpeed (по умолчанию 0.5) -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 23:07
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
LLI.T.A.L.K.E.R., спасибо за отзыв!
я вообще не уверен что Skinning shader задействован, на сколько я помню он конкретно эту модель врагов как-то хитро извращает
Могу выслать исходный код на почту,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 03:02
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
Вообще я это для дебага сделал, уж потом оставил, подумал что вполне логично. С патронами так же
Тоже верно
Попробуй в конфиге выставить параметр EnemySpeed, по умолчанию вроде 3, или я вообще...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 02:50
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
"Что-то на бегу в них сложно попасть. Бежит моб как будто бессмертный"
Да на бегу сложнее, но это если с шотганами
"Когда стреляю в толпу не чувствую что попадаю"
Разброс не успел реализовать
"С...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 02:04
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
Ответ: BloodCore
Залил в торопях версию с багом(
Обновил ссылку, теперь там исправленная версия
вот тут (https://drive.google.com/file/d/0B7KoampTryokY0hvZXF6V2NqTlk/view?usp=sharing) фикс в 1.5мб чтобы не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 01:06
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
12,930
Автор
Владислав
BloodCore
Всем доброго времени!
решил я как-то поучаствовать в конкурсе "арена шутер 3" на сайте IGDC (http://igdc.ru), результатом стала эта незамысловатая игра рожденная за 6 дней, т.к. слишком поздно...
Раздел:
Болтовня
21.10.2014, 07:06
Ответов:
7
Iron man helmet
Просмотров:
3,169
Автор
Владислав
Ответ: Iron man helmet
2tirarex, программа для него написана на диалекте С, я не знал куда еще воткнуть тему)
2moka, спасибо
Во время работы таких нюансов и аспектов всплывало еще больше, чем при планировании, приходилось...
Раздел:
Болтовня
20.10.2014, 22:20
Ответов:
7
Iron man helmet
Просмотров:
3,169
Автор
Владислав
Iron man helmet
Не уверен что теме место тут, да и вообще на булке, но уж очень хочется похвастаться своей завершенной работой. Программирование все же присутствует)
bopKmmpOwbI
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.09.2014, 15:19
Ответов:
7
Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
Просмотров:
8,020
Автор
Владислав
Ответ: Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
Randomize, спасибо за отзыв! локализация была, не успел туторы перевести - выпилил. Балансировать кстати можно, но из-за начальной скорости куба человек просто не успевает отжать кнопку. Можно в...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.09.2014, 22:17
Ответов:
7
Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
Просмотров:
8,020
Автор
Владислав
Ответ: Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
2impersonalis, спасибо, рад что тут есть любители a-ha)
Да, подразумевается планшет на винде
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.09.2014, 19:23
Ответов:
7
Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
Просмотров:
8,020
Автор
Владислав
Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D
Как-то в марте этого года решил доработать свою игру Cubeedge (http://igdc.ru/project.php?id=120), точнее представить ее на конкурс студенческих работ. Результатом стала игра Cubo сколоченная за 9...
Показано с 1 по 25 из 143.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:36
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх