Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 63.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Greymem
Раздел:
BlitzMax
05.12.2011, 08:21
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Короче. То на то и выходит
Сначала вычисляем новые X,Y, обновляем месторасположение объекта с помощью функции которую я нашёл на оф форуме.
Потом только устанавливаем хендл, прокручиваем по своей...
Раздел:
BlitzMax
02.12.2011, 11:53
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Установить хендл с минусом, прокрутить относительно произвольной точки, установить хендл в центр, прокрутить вокруг оси.
Прокатит? =)
Раздел:
BlitzMax
02.12.2011, 08:46
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
А если мне помимо поворота вокруг произвольной точки, нужно еще и по своей оси потом повернуть?
Раздел:
BlitzMax
01.12.2011, 08:49
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Хммм, а изначально для той картинки которую хочу вращать вокруг точки которой нет на картинке, Handle куда устанавливать то? =)
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 15:51
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Есть вопрос, как узнать сколько мне нехватает до этой точки? =)
Если известна только координата этой точки XY
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 15:42
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Нетъ и еще раз нетъ =)
Кое до чего я могу дойти сам
Брать SetImageHandle и задавать xy с минусом?
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 14:30
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Ваш речевой оборот убивает клетки моего мозга.
Уточните, что вы хотели этим всем сказать?
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 11:00
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Хммм... и как называется функция?
Раздел:
Алгоритмика
30.11.2011, 09:57
Ответов:
17
Геометрия
Просмотров:
8,555
Автор
Greymem
Ответ: Геометрия
Раз уж есть тема с таким названием опишу суть проблемы. не ответят, чтож, создам новую.
Как повернуть объект относительно произвольной точки в пространстве xy ? (не ограничивайсь точками на самом...
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 09:56
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Вопрос по геометрии:
http://forum.boolean.name/showthread.php?p=211751#post211751
Решение найдено
Function RotateAroundOrigin(X:Float Var, Y:Float Var, ox:Float, oy:Float, a:Int)
Local DX:Float = X...
Раздел:
FAQ и уроки
28.11.2011, 15:52
Ответов:
3
Пересечение линий
Просмотров:
8,900
Автор
Greymem
Ответ: Пересечение линий
'x11 координаты x первой точки первой линии
'y11 координаты y первой точки первой линии
'x12 координаты x второй точки первой линии
'y12 координаты y второй точки первой линии
'x21 координаты x...
Раздел:
FAQ и уроки
28.11.2011, 15:39
Ответов:
15
Скруглённые уголки на BlitzMax
Просмотров:
13,855
Автор
Greymem
Ответ: Скруглённые уголки на BlitzMax
Вопрос как твоё детище проглотит SetAlpha
Скорее всего будут видны не очень приятные куски овалов и прямоугольников.
Я бы использовал, если бы не этот неприятный момент.
Пардон, не увидел...
Раздел:
BlitzMax
28.11.2011, 12:25
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Вот что получилось, на случай, если кому-нибудь понадобится
SuperStrict
Framework BRL.Blitz
Import brl.Math
Import brl.basic
Import BRL.LinkedList
Import BRL.KeyCodes
Import brl.GLMax2D
Раздел:
BlitzMax
28.11.2011, 10:39
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Готово, так, теперь пули вроде как цель догоняют (разумеется за исключением тех случаев, когда цель вот-вот отскочит или уже отскочила)
Что-то ещё упустили?
Раздел:
BlitzMax
28.11.2011, 10:16
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
И еще, при
Const TargetSpeed:Float = 3
и скажем
Const BulletSpeed:Float = 4
Снаряд пулю уже не догонит, хотя мы меняли только скорость цели.
Снаряд должен подстраиваться под цель по-идее
Раздел:
BlitzMax
28.11.2011, 10:11
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
А какая гарантия того, что на 5-ом шаге цикла расчеты будут точнее чем на 3-ем?
Код уже готов, вверху.
Можете глянуть, что не так?
Раздел:
BlitzMax
28.11.2011, 07:33
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Найс, очень полезно и прикольно.
Не понятно только зачем нужен цикл. =)
For Local ComputingPass:Int = 1 To 5
Но при его отсутствии пули летят не в центр цели =) и иногда пролетают мимо
Мистика...
Раздел:
BlitzMax
27.11.2011, 10:46
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Спс, данные операции я итак сейчас проделываю, только если скорость цели=0. Тогда можно смело запускать снаряд туда, где цель сейчас и стоит. Там уже нам t ненужно, ибо все равно они столкнуться...
Раздел:
BlitzMax
25.11.2011, 16:23
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Очередной трабл.
Пишу мини-ИИ для "баллистического бота" если можно так сказать
Суть в том, что он должен выстрелить снарядом в объект, но в точку в которой объекта ещё нет.
То есть должен...
Раздел:
3D-программирование
23.11.2011, 15:53
Ответов:
32
Опрос:
Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Просмотров:
13,597
Автор
Greymem
Ответ: Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Ай как полезно =))))))
Но то мы пробовали, чем нибудь удивите может быть?
Раздел:
3D-программирование
23.11.2011, 14:00
Ответов:
32
Опрос:
Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Просмотров:
13,597
Автор
Greymem
Ответ: Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Спасибо
Быть может вам и про BlitzMax известно?
Раздел:
3D-программирование
23.11.2011, 12:46
Ответов:
32
Опрос:
Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Просмотров:
13,597
Автор
Greymem
Ответ: Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?
Уважаемый, Знающий
А не подскажите другие русскоязычные убежища?
Раздел:
BlitzMax
23.11.2011, 08:15
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Не хотел? Ну вот и здорово. :)
Тёща наверное тоже видит (читает) только тогда когда достают постоянными указанием на кажется (указывающему) элементарные вещи, которые человек просто на просто ещё не...
Раздел:
BlitzMax
22.11.2011, 14:31
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Благодарю
Кстати, моё незнание того, что объект можно передать как функцию, и так-же её и вызвать. Вовсе не даёт тебе право мне грубить.
Раздел:
BlitzMax
22.11.2011, 13:10
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
119,587
Автор
Greymem
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Сижу, читаю. Неужели всё придется делать через EVENT'ы и HOOK'и ?
Показано с 1 по 25 из 63.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
13:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх