Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: zinador
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 23:13
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II

А можно пример кода если не трудно ? я так понял это будет так?

player=CreateSphere()
pivot=CreatePivot(player)
camera=CreateCamera(pivot)
дальше не совсем понял
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 22:51
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II

Агромнейшее спасибо
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 22:06
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II

Залил суда т.к незнаю как суда файлы кидать
http://www.sharemania.ru/0273133
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 21:55
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II

Include"xors3d.bb"
xGraphics3D 640,480,32,0,1
xSetBuffer xBackBuffer()

;Start Constants
T_PLAYER=1
T_TERRAIN=2
;End Constants

;Game Objects
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 21:47
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II

Дак я пытался но проблема в том что обзор вопще проподает
Раздел: 3D-программирование 14.07.2010, 21:19
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор zinador
Обзор мыши как в Gothic I-II

всем доброго вечера.
Имееться код


player=CreateSphera()
camera=CreateCamera(player)
....
mxspd#=MouseXSpeed()*0.25
myspd#=MouseYSpeed()*0.25
MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2
Раздел: C++ 26.12.2009, 23:23
Ответов: 4
Просмотров: 3,538
Автор zinador
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы

все разобрался ! надо через через переменные которые за координаты x и y отвечают делать проверку!
кстате в .NET MsgBox - ето вылазинье окно с сообщением ,а в OpenGL как ета функция выглядит? вроде...
Раздел: C++ 26.12.2009, 14:51
Ответов: 4
Просмотров: 3,538
Автор zinador
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы

что незнает некто как решить ету проблему если можно то с пояснением плиз
Раздел: C++ 26.12.2009, 09:56
Ответов: 4
Просмотров: 3,538
Автор zinador
Вопрос OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы

всем здрасте.
я начал писать арконойд с помощью OpenGL
в с++ я ешо мало чего понимаю и поэтому прошу у вас помощи.
дело в том что я пытаюсь реализовать отскок шарика от платформы а у меня...
Показано с 1 по 9 из 9.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com