Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.15
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Taugeshtu
Раздел:
Болтовня
14.11.2017, 14:20
Ответов:
6
С чего вы начинаете GameDev проект?
Просмотров:
7,517
Автор
Taugeshtu
Ответ: С чего вы начинаете GameDev проект?
1. Сначала даю идее "повариться" в свободном режиме в голове несколько дней. Какие-то моменты в этот период могут сильно морфировать, ещё ничего особо не определено. Заодно пытаюсь визуализировать...
Раздел:
Xors3D
13.09.2017, 11:28
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
58,373
Автор
Taugeshtu
Ответ: Подмена блицу ?
Да. Прерогатива AAA-студии с большим опытом успешной выкатки как игр, так и движков. Как и Dice с их фростбайтом, как и девелоперская часть Bethesda Softworks с их Gamebryo/Creation engine. Кстати,...
Раздел:
Болтовня
27.05.2017, 15:41
Ответов:
111
-=[Баттхёрториум]=-
Просмотров:
102,576
Автор
Taugeshtu
Ответ: -=[Баттхёрториум]=-
А чего бомбит-то? Ты сделал креатив, в итоге креатив народ увидел)
Неужто жалко лайков, доставшихся не тебе? ;)
Раздел:
Общие вопросы
16.05.2017, 19:35
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
794,339
Автор
Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка
Посмотри вот на этот метод (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.LookRotation.html).
Вторым параметром можно задать плоскость относительно Look-вектора. Скорее всего в твоём случае...
Раздел:
Юмор
19.04.2017, 21:14
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
861,202
Автор
Taugeshtu
Ответ: Примечательные изображения
Wacom Intuos Art Medium (CTH690AK), как я понимаю - образца то ли 2015, то ли 2016 года.
Подозреваю, что да. Где-то в 2008 или 2009 имел бамбу и недоумевал, зачем с ней было больше одного пера и...
Раздел:
Юмор
19.04.2017, 14:21
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
861,202
Автор
Taugeshtu
Ответ: Примечательные изображения
С одной стороны, ты прав. С другой - я штатные перья умудряюсь стачивать до состояния "гранёный обрубок" всего за пару часов. Сточил три штуки (из четырёх), решил - ну его нафиг, надо что-то с этим...
Раздел:
Болтовня
28.03.2017, 15:15
Ответов:
49
Псевдо код
Просмотров:
18,844
Автор
Taugeshtu
Ответ: Псевдо код
На здоровье (https://symless.com/synergy).
Раздел:
Болтовня
27.03.2017, 20:47
Ответов:
49
Псевдо код
Просмотров:
18,844
Автор
Taugeshtu
Ответ: Псевдо код
Автомат, ты не прав. На одном монике игра, на другом - cheat sheet (http://platinumgod.co.uk/) по ней, или мессенджеры.
Раздел:
Общие вопросы
18.03.2017, 18:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
794,339
Автор
Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка
Вот именно поэтому имеет смысл не пользоваться стандартными Update() напрямую. Мне довольно удобно работать когда у меня есть выделенный класс, который занимается инстанциированием, другой - запуском...
Раздел:
Общие вопросы
24.01.2017, 17:40
Ответов:
27
Сколько вы зарабатываете на играх?
Просмотров:
16,022
Автор
Taugeshtu
Ответ: Сколько вы зарабатываете на играх?
Не считая своей первой работы, которая оказалась в сфере геймдева (не считается ибо не "свои игры", а чужие) я заработал аж $100 на конкурсе на булке :D
Постепенно пришёл к следующему мировоззрению:...
Раздел:
Болтовня
09.01.2017, 17:12
Ответов:
35
Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Просмотров:
13,636
Автор
Taugeshtu
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Патамушта. У меня очень часто случается дроп проекта когда написан или продуман весь "костяк" кода; думаю - "да чего там заканчивать, фигня осталась!" - ииии откладываю, откладываю, откладываю, пока...
Раздел:
Болтовня
31.12.2016, 16:45
Ответов:
16
Дополненная реальность
Просмотров:
7,351
Автор
Taugeshtu
Ответ: Дополненная реальность
Увы и ах, этого девайса у нас нет. Поигрался б с удовольствием; но мы больше ориентированы на backend-тек для AR чем на контент. Так что HoloLens нас больше интересует как Танго - для...
Раздел:
Болтовня
31.12.2016, 15:17
Ответов:
16
Дополненная реальность
Просмотров:
7,351
Автор
Taugeshtu
Ответ: Дополненная реальность
О, тема в моей области) Работаю в стартапе, занимающемся AR.
Итак, по пунктам:
AR ЕЩЁ БОЛЕЕ привязан к качеству трекинга поциента, чем VR. Отсюда огромный головняк у... в общем-то, всех. Дело в том,...
Раздел:
Болтовня
26.12.2016, 20:30
Ответов:
15
Мехвариор прототип реал сайз
Просмотров:
9,634
Автор
Taugeshtu
Ответ: Мехвариор прототип реал сайз
Поднимаем (https://en.wikipedia.org/wiki/HAL_(robot)) тяжести (https://www.youtube.com/watch?v=2Ysb-Oko3Bg) с помощью (http://www.army-technology.com/projects/raytheon-xos-2-exoskeleton-us) меха...
Раздел:
Болтовня
26.12.2016, 15:38
Ответов:
35
Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Просмотров:
13,636
Автор
Taugeshtu
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Надежда теплится за тупыми отмазками.
Ну и плюс пока нету такой идеи, чтоб прям "аааа, пилить-пилить-пилить, руки чешутся, зад горит!!!!111". А без этого, чувствую, никак :) Предыдущий опыт...
Раздел:
Болтовня
26.12.2016, 15:26
Ответов:
15
Мехвариор прототип реал сайз
Просмотров:
9,634
Автор
Taugeshtu
Ответ: Мехвариор прототип реал сайз
Во время ремонта/заноса техники в квартиру не раз задумывался о компактном экзоскелете для строительных работ.
Кран в квартиру не загонишь, через дверь что-то тяжёлое тащить опять же не всегда...
Раздел:
Болтовня
08.12.2016, 14:05
Ответов:
98
Знакомства. (18+, цензура, детям не читать, мат)
Просмотров:
50,485
Автор
Taugeshtu
Ответ: Знакомства. (18+, цензура, детям не читать, мат)
Ребят, расслабьтесь, все мы шлюхи) Просто торгуем разными частями тела за разное количество ден. знаков.
Раздел:
Болтовня
07.11.2016, 13:14
Ответов:
36
Обман
Просмотров:
14,102
Автор
Taugeshtu
Ответ: Обман
Дело было давно (где-то в мои 18 или 19). Я огрёб ценный жизненный урок:
Тогда относительно недавно вышел Google G1 (да-да, самый первый андроид-смарт), и мне хотелось его заполучить....
Раздел:
Болтовня
04.11.2016, 17:13
Ответов:
54
Тест OpenCL
Просмотров:
14,902
Автор
Taugeshtu
Ответ: Тест OpenCL
Fiji знатная числодробилка, да. Более широкая шина памяти также помогает в GPGPU, где компрессия текстур не влияет на эффективную пропусную способность.
Но тут нужно смотреть внимательно на то, что...
Раздел:
Болтовня
04.11.2016, 13:45
Ответов:
54
Тест OpenCL
Просмотров:
14,902
Автор
Taugeshtu
Ответ: Тест OpenCL
AMD R9 nano: 5 922 ms
Intel i5-3570K: 364 547 ms
В обоих случаях система с кучей открытых окон (но вроде тяжёлого процессинга не было). Подозреваю, что что-то не так с конфигурацией софта на моей...
Раздел:
Болтовня
04.10.2016, 14:06
Ответов:
55
Открытие Америки
Просмотров:
18,998
Автор
Taugeshtu
Ответ: Открытие Америки
Только что проверил, мой излюбленный редактор кода в момент подсказок автокомплита не говорит, какова область видимости переменных. Так что да, способ узнать область видимости без необходимости...
Раздел:
Болтовня
06.09.2016, 11:20
Ответов:
53
Unreal Engine 4 для всех
Просмотров:
28,589
Автор
Taugeshtu
Ответ: Unreal Engine 4 для всех
Можно подробностей? Vive чи Oculus?
Раздел:
Программное обеспечение / Software
29.08.2016, 23:42
Ответов:
391
Windows 10!
Просмотров:
118,743
Автор
Taugeshtu
Ответ: Windows 10!
Не знаю, почему меня проблема с внезапными ребутами для обновлений не коснулась... Винда - накатанная на чистый винт лицензия, в настройках обновлений даже не ковырялся. Кстати, кортану можно...
Раздел:
Проекты на Unity
03.08.2016, 01:46
Ответов:
33
Mistshift Обучение
Просмотров:
18,832
Автор
Taugeshtu
Ответ: Mistshift Обучение
А можно ты не будешь вываливать километровые листинги кода, а вместо этого, как белый человек, дашь ссылку на гитхаб с сорцами? Интересующиеся заглянут, а нам простыни пролистывать не придётся...
Раздел:
Болтовня
03.08.2016, 01:44
Ответов:
62
О вашей работе.
Просмотров:
25,087
Автор
Taugeshtu
Ответ: О вашей работе.
Детали движка я не расскажу (потому что секрет, и потому, что сам не знаю :crazy: ), но в целом у нас подход Structure from motion - трекинг и мэппинг идёт в моменты движения камеры, когда есть...
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
03:03
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх