Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.25
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Arton
Раздел:
Blitz3D
24.09.2024, 22:23
Ответов:
15
Вышел Blitz3D 1.117!
Просмотров:
2,152
Автор
Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!
Может наоборот? Хотя я бы не назвал их родственниками в принципе.
Раздел:
Юмор
09.09.2024, 15:22
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
1,608,441
Автор
Arton
Ответ: Весёлые картинки =)
О, привет! Какой же некропостинг если это постоянная тема?
Раздел:
Blitz3D
05.09.2024, 19:26
Ответов:
15
Вышел Blitz3D 1.117!
Просмотров:
2,152
Автор
Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!
Он у меня отказывался работать 10+ назад, на Win7.
Боюсь он сейчас и на 10-ке может не запустится.
Раздел:
3D-программирование
19.05.2024, 18:24
Ответов:
12
помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока
Просмотров:
21,615
Автор
Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока
Зачем писать AlignToVector и PointEntity вместе, они будут конфликтовать.
Достаточно одной AlignToVector.
Выше дали ссылку где написана разница команд.
Вместо Player должен быть вектор движения...
Раздел:
3D-программирование
19.05.2024, 16:38
Ответов:
12
помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока
Просмотров:
21,615
Автор
Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока
Команда выше задаёт только вектор, то есть направление «взгляда», дальше надо двигать объект в локальных координатах.
MoveEntity enemy, 0, 0, 0.5
«Лицо» объекта это +Z
Раздел:
Проекты на Unity
22.03.2024, 15:30
Ответов:
17
Slavania
Просмотров:
20,897
Автор
Arton
Ответ: Slavania
Ты конечно нашёл куда ссылку дать, когда этот усач и на каналах ютуба интервью давал.
Вопрос в том, это Stabilitron или нет.
Раздел:
Проекты на Unity
15.03.2024, 09:36
Ответов:
17
Slavania
Просмотров:
20,897
Автор
Arton
Ответ: Slavania
Не кривя душой рефанднул.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.03.2024, 21:02
Ответов:
5
Find Asteroid
Просмотров:
10,559
Автор
Arton
Ответ: Find Asteroid
Шрифт очень мелкий.
Приближение камеры лучше сделать «геометрически» вместо зума.
Закрытие программы по Esc это плохо, неудобно и всегда внезапно.
Вынеси настройки в отдельный файл, просто...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.09.2023, 13:35
Ответов:
45
Beast
Просмотров:
15,407
Автор
Arton
Ответ: Beast
Рекомендую срочно переходить на Godot.
Раздел:
Болтовня
01.08.2023, 12:33
Ответов:
5
Привет, Булка!
Просмотров:
9,079
Автор
Arton
Ответ: Привет, Булка!
И что тут было??
Раздел:
Delphi
06.05.2023, 18:42
Ответов:
4
Про Pascal в современной действительности
Просмотров:
17,218
Автор
Arton
Ответ: Про Pascal в современной действительности
Потихоньку? Я его где только встречаю больше 10 лет.
Глянул Вики, да он ещё в 95 появился!
О какой «наборе популярности» идёт речь?
Раздел:
Наш форум
02.05.2023, 18:39
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
122,843
Автор
Arton
Ответ: Текущее состояние форума
Можно загрузить и добавить прямую ссылку в [img], да менее удобно чем готовый вариант но можно.
Я обычно ссылки добавляю в процессе создания поста.
Раздел:
Наш форум
01.05.2023, 18:32
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
122,843
Автор
Arton
Ответ: Текущее состояние форума
Вот именно с этим пунктом я не согласен.
Все эти сообщества частенько в каком нибудь Дискорде сидят.
В целом практично, но не как замена форума.
Раздел:
Unity
28.03.2023, 22:49
Ответов:
5
Вайти в Айти в 2023?
Просмотров:
12,057
Автор
Arton
Ответ: Вайти в Айти в 2023?
Что с игрой и студией не знаю, ранее игра была в Steam, сейчас её нет. Кажется у студии теперь другие владельцы (но это не точно).
Pax к сожалению покинул нас в октябре 2021 года. От ковида,...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 07:35
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
13,076
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Обновил FF до последней 111.0.1 заработало, хотя подозрительно долго стартует после загрузки. но хотя бы стартует.
Поначалу были фризы 2-3, похоже на не настроенную компиляцию шейдеров. Там вроде...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 07:27
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
13,076
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Это хорошо, но изначально речь шла о том, что на своём смартфоне я не смогу поиграть как не крути, если используется Godot 4.
У меня аппарат поддерживает GLES 2.0 максимум.
Ты написал что в Godot 4...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 02:42
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
13,076
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Так это и есть GLES 3.0! 2-го там нету.
Не знаю где точнее глянуть, но та версия хрома что у меня сейчас, 3-ку запустила без проблем, а с 4-ке Webgl2 не поддерживается, FF с трудом запускает (или не...
Раздел:
Godot
26.03.2023, 18:34
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
13,076
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
И тоже GLES3?
В FF с ним проблема, у меня только gles2 нормально работает.
Firefox тупо не грузит (висит бесконечно).
Chrome игра написала проверить webgl2. Включил но всё равно что-то не так, не...
Раздел:
Godot
26.03.2023, 15:58
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
13,076
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
«Ваше устройство не поддерживается», GLES3? :(
Тут GLES2 за глаза хватит.
Дизайну регулировщику не хватает чёткого понимания куда он смотрит.
На большом видео это более-менее понятно, но у смартфонов...
Раздел:
Модули для BlitzMax
09.01.2023, 23:16
Ответов:
5
Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Просмотров:
20,563
Автор
Arton
Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Я был уверен, что ты вернёшься в свою тему где задал вопрос. Это было бы логично.
Раздел:
Модули для BlitzMax
05.01.2023, 11:56
Ответов:
5
Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Просмотров:
20,563
Автор
Arton
Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Издеваешься, да?
Я тебе в первой твоей теме (https://forum.boolean.name/showthread.php?t=20978) написал. Написал в личные сообщения.
Ты скажешь наконец что надо?
Раздел:
Общие вопросы
24.12.2022, 21:47
Ответов:
1
Нужно 10 сообщений, пж не банте за спам
Просмотров:
12,634
Автор
Arton
Ответ: Нужно 10 сообщений, пж не банте за спам
Лучше сразу напиши что нужно.
Раздел:
Godot
03.12.2022, 14:25
Ответов:
3
Начал разработку чего-то типа Tower Defense
Просмотров:
3,023
Автор
Arton
Ответ: Начал разработку чего-то типа Tower Defense
О, ты для смартфона делаешь?
Сделай бросок дайса сенсором!
Как у меня:
Стандартные настройки*, движок Bullet.
Игры нет, только тех. демо :-)...
Раздел:
Godot
03.10.2022, 07:27
Ответов:
2
Выдаёт ошибку The property 'position' is not present
Просмотров:
3,047
Автор
Arton
Ответ: Выдаёт ошибку The property 'position' is not present
Код рабочий.
У меня только вопрос что в action_suffix подставляется, как это работает?
Загрузи минимальный пример с этой ошибкой, сцена + код + необходимые ресурсы.
Так как у тебя в проекте сделано.
Раздел:
C++
19.09.2022, 01:29
Ответов:
11
Тестеры игрового движка
Просмотров:
18,936
Автор
Arton
Ответ: Re: Тестеры игрового движка
2D под WinXP? :4to:
DirectX для чего, ввод, мультимедиа?
Какие цели у этой разработки? Обучение, хобби, или планы далеко идут?
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:37
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх