Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.25 сек.
Поиск: Сообщения от: Arton
Раздел: Blitz3D 24.09.2024, 22:23
Ответов: 15
Просмотров: 2,152
Автор Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!

Может наоборот? Хотя я бы не назвал их родственниками в принципе.
Раздел: Юмор 09.09.2024, 15:22
Ответов: 5,217
Просмотров: 1,608,441
Автор Arton
Ответ: Весёлые картинки =)

О, привет! Какой же некропостинг если это постоянная тема?
Раздел: Blitz3D 05.09.2024, 19:26
Ответов: 15
Просмотров: 2,152
Автор Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!

Он у меня отказывался работать 10+ назад, на Win7.
Боюсь он сейчас и на 10-ке может не запустится.
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 18:24
Ответов: 12
Просмотров: 21,615
Автор Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

Зачем писать AlignToVector и PointEntity вместе, они будут конфликтовать.
Достаточно одной AlignToVector.
Выше дали ссылку где написана разница команд.


Вместо Player должен быть вектор движения...
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 16:38
Ответов: 12
Просмотров: 21,615
Автор Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

Команда выше задаёт только вектор, то есть направление «взгляда», дальше надо двигать объект в локальных координатах.

MoveEntity enemy, 0, 0, 0.5
«Лицо» объекта это +Z
Раздел: Проекты на Unity 22.03.2024, 15:30
Ответов: 17
Просмотров: 20,897
Автор Arton
Ответ: Slavania

Ты конечно нашёл куда ссылку дать, когда этот усач и на каналах ютуба интервью давал.
Вопрос в том, это Stabilitron или нет.
Раздел: Проекты на Unity 15.03.2024, 09:36
Ответов: 17
Просмотров: 20,897
Автор Arton
Ответ: Slavania

Не кривя душой рефанднул.
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.03.2024, 21:02
Ответов: 5
Просмотров: 10,559
Автор Arton
Ответ: Find Asteroid

Шрифт очень мелкий.
Приближение камеры лучше сделать «геометрически» вместо зума.
Закрытие программы по Esc это плохо, неудобно и всегда внезапно.
Вынеси настройки в отдельный файл, просто...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2023, 13:35
Ответов: 45
Просмотров: 15,407
Автор Arton
Ответ: Beast

Рекомендую срочно переходить на Godot.
Раздел: Болтовня 01.08.2023, 12:33
Ответов: 5
Просмотров: 9,079
Автор Arton
Ответ: Привет, Булка!

И что тут было??
Раздел: Delphi 06.05.2023, 18:42
Ответов: 4
Просмотров: 17,218
Автор Arton
Ответ: Про Pascal в современной действительности

Потихоньку? Я его где только встречаю больше 10 лет.
Глянул Вики, да он ещё в 95 появился!
О какой «наборе популярности» идёт речь?
Раздел: Наш форум 02.05.2023, 18:39
Ответов: 96
Просмотров: 122,843
Автор Arton
Ответ: Текущее состояние форума

Можно загрузить и добавить прямую ссылку в [img], да менее удобно чем готовый вариант но можно.
Я обычно ссылки добавляю в процессе создания поста.
Раздел: Наш форум 01.05.2023, 18:32
Ответов: 96
Просмотров: 122,843
Автор Arton
Ответ: Текущее состояние форума

Вот именно с этим пунктом я не согласен.
Все эти сообщества частенько в каком нибудь Дискорде сидят.
В целом практично, но не как замена форума.
Раздел: Unity 28.03.2023, 22:49
Ответов: 5
Просмотров: 12,057
Автор Arton
Ответ: Вайти в Айти в 2023?

Что с игрой и студией не знаю, ранее игра была в Steam, сейчас её нет. Кажется у студии теперь другие владельцы (но это не точно).
Pax к сожалению покинул нас в октябре 2021 года. От ковида,...
Раздел: Godot 27.03.2023, 07:35
Ответов: 11
Просмотров: 13,076
Автор Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.

Обновил FF до последней 111.0.1 заработало, хотя подозрительно долго стартует после загрузки. но хотя бы стартует.
Поначалу были фризы 2-3, похоже на не настроенную компиляцию шейдеров. Там вроде...
Раздел: Godot 27.03.2023, 07:27
Ответов: 11
Просмотров: 13,076
Автор Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.

Это хорошо, но изначально речь шла о том, что на своём смартфоне я не смогу поиграть как не крути, если используется Godot 4.
У меня аппарат поддерживает GLES 2.0 максимум.
Ты написал что в Godot 4...
Раздел: Godot 27.03.2023, 02:42
Ответов: 11
Просмотров: 13,076
Автор Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.

Так это и есть GLES 3.0! 2-го там нету.
Не знаю где точнее глянуть, но та версия хрома что у меня сейчас, 3-ку запустила без проблем, а с 4-ке Webgl2 не поддерживается, FF с трудом запускает (или не...
Раздел: Godot 26.03.2023, 18:34
Ответов: 11
Просмотров: 13,076
Автор Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.

И тоже GLES3?
В FF с ним проблема, у меня только gles2 нормально работает.
Firefox тупо не грузит (висит бесконечно).
Chrome игра написала проверить webgl2. Включил но всё равно что-то не так, не...
Раздел: Godot 26.03.2023, 15:58
Ответов: 11
Просмотров: 13,076
Автор Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.

«Ваше устройство не поддерживается», GLES3? :(
Тут GLES2 за глаза хватит.
Дизайну регулировщику не хватает чёткого понимания куда он смотрит.
На большом видео это более-менее понятно, но у смартфонов...
Раздел: Модули для BlitzMax 09.01.2023, 23:16
Ответов: 5
Просмотров: 20,563
Автор Arton
Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.

Я был уверен, что ты вернёшься в свою тему где задал вопрос. Это было бы логично.
Раздел: Модули для BlitzMax 05.01.2023, 11:56
Ответов: 5
Просмотров: 20,563
Автор Arton
Злость Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.

Издеваешься, да?

Я тебе в первой твоей теме (https://forum.boolean.name/showthread.php?t=20978) написал. Написал в личные сообщения.

Ты скажешь наконец что надо?
Раздел: Общие вопросы 24.12.2022, 21:47
Ответов: 1
Просмотров: 12,634
Автор Arton
Ответ: Нужно 10 сообщений, пж не банте за спам

Лучше сразу напиши что нужно.
Раздел: Godot 03.12.2022, 14:25
Ответов: 3
Просмотров: 3,023
Автор Arton
Ответ: Начал разработку чего-то типа Tower Defense

О, ты для смартфона делаешь?
Сделай бросок дайса сенсором!

Как у меня:

Стандартные настройки*, движок Bullet.
Игры нет, только тех. демо :-)...
Раздел: Godot 03.10.2022, 07:27
Ответов: 2
Просмотров: 3,047
Автор Arton
Ответ: Выдаёт ошибку The property 'position' is not present

Код рабочий.
У меня только вопрос что в action_suffix подставляется, как это работает?

Загрузи минимальный пример с этой ошибкой, сцена + код + необходимые ресурсы.
Так как у тебя в проекте сделано.
Раздел: C++ 19.09.2022, 01:29
Ответов: 11
Просмотров: 18,936
Автор Arton
Ответ: Re: Тестеры игрового движка

2D под WinXP? :4to:
DirectX для чего, ввод, мультимедиа?
Какие цели у этой разработки? Обучение, хобби, или планы далеко идут?
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com