Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: alligator
Раздел: Blitz3D 21.11.2007, 20:58
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

Проблема заключается не в том, что я не умею рисовать в 3ds max, (у меня 3ds max 8 ) а в том, что blitz3D физически не переваривает формат .max
Как сохранять модель в .3ds?? конверторы или плагины...
Раздел: 3D Моделирование 21.11.2007, 10:18
Ответов: 3
Просмотров: 3,296
Автор alligator
конвертор

блин чуваки, подскажите. какой плагин нужен для 3ds max, чтобы он умел сохранять модели в формате **.3ds
в поиск не гоните меня. там нифига нету.
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 19:40
Ответов: 13
Просмотров: 3,731
Автор alligator
Re: omni

но само по себе солнце имеет omni освещение, проволку в лампочке точкой не назовёш, но функции у неё такие-же как и у точечного освещения.
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 18:09
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

Во первых, я никого не пытаюсь оскорблять. Wonderkinder = вундеркинд. Если это оскорбление, то что такое похвала?? Про мануалы: не очень правдоподобно про 4 дня изучения b3d. Сильно сомневаюсь, что...
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 16:32
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

Данил!! Да ты Wonderkinder!! Кста, а что ты там пишешь(на аватаре, на мониторе виден blitz3D)?? Дайка догадаюсь… писал всё это по мануалам.
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 16:06
Ответов: 13
Просмотров: 3,731
Автор alligator
Re: omni

чё???? О_О солнце - направленный???????????
неможет быть, так как если бы солнце имело бы напраленный тип освещения, то это было бы не солнце, а гигантский фонарик органического происхождения.
а за...
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 16:00
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

пришлось модель увеличивать аж в 20 раз. хотя камера имеет координату 0,20,20
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 15:53
Ответов: 13
Просмотров: 3,731
Автор alligator
Re: omni

а omni или омни. рассеянный если проще. ну или для дураков - как у солнца. солнце использует тип освещения omni. во все стороны
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 15:45
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

SeedRnd MilliSecs()

Graphics3D 800,600,32,1
SetBuffer BackBuffer()

lit=CreateLight()
PositionEntity lit,0,40,40

cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,40,0
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 15:20
Ответов: 13
Просмотров: 3,731
Автор alligator
omni

как создать omni освещение??
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 15:06
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Re: карты

1 вариант: т.е. создать в 3ds MAX карту, вставить как модель, добавить пару collision detection(между картой и объектами) и просто юзать??
2 вариант: что за world studio?? Подобие 3ds MAX?? насколько...
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 14:31
Ответов: 4
Просмотров: 4,547
Автор alligator
Re: движение в точку

чёт неработает. ни moveentity не translateentity. :(
Раздел: 3D-программирование 20.11.2007, 11:21
Ответов: 4
Просмотров: 4,547
Автор alligator
движение в точку

есть несколько вопросов по поводу движения объекта.
1) как заставить объект двигаться в точку(есть pivot, вокруг него шарики. надо чтобы шарики двигались в сторону pivot.)
код проги:

SeedRnd...
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 10:08
Ответов: 24
Просмотров: 11,021
Автор alligator
Вопрос карты

я новенький в blitz3D, и сделал пока лишь одну разработку. всё весело, легко, захватывающе, но меня коечто смущает. создание карт вписыванием для каждого объекта координат - отбивает всякое желание...
Показано с 1 по 14 из 14.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com