Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: reskator
Раздел: C++ 03.05.2008, 22:34
Ответов: 5
Просмотров: 4,896
Автор reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)

Жаль не помогла в другом простом коде, где идет связка КСОРС + ФИЗИКС
как только раскоментирую pxDX9BodySetEntity -

вместо картинки - черный экран . Целый день убил - где проблема не...
Раздел: C++ 03.05.2008, 22:27
Ответов: 5
Просмотров: 4,896
Автор reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)

ключик у меня есть

Но вставка кода действительно помогла !
Спасибо!
Раздел: C++ 03.05.2008, 19:24
Ответов: 5
Просмотров: 4,896
Автор reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)

результат тот же :(

char buff[256];//!!!!!!!!!!!!!!

while(!xKeyDown(1))
{
xRenderWorld ();
sprintf(buff, "FPS: %i\n", xGetFPS());
xText(10, 10, buff);
Раздел: C++ 03.05.2008, 16:42
Ответов: 5
Просмотров: 4,896
Автор reskator
Печаль Xors (Blitz3D + C++)

Если есть кто живой и знающий ксорс , скажите в чем собака порылась:
компилируется , запускается и сразу вылетает

#include "..\..\include\xors3d.h"
#include <iostream>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE...
Раздел: 2D-программирование 15.12.2007, 17:55
Ответов: 3
Просмотров: 3,227
Автор reskator
Re: Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?

Спасибо всем!
Вот еще подкинули ссылку
Originally posted by Arthur
http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=1383 (http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=1383)
Раздел: 2D-программирование 15.12.2007, 15:05
Ответов: 3
Просмотров: 3,227
Автор reskator
Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?

Кто может подсказать как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?

Есть железяка. Она подключается к USB но притворяется именно COM-портом.
Раздел: Delphi 05.11.2007, 20:44
Ответов: 21
Просмотров: 12,654
Автор reskator
Re: DLL на Delphi для Blitz

В Delphi 7 пишу
library DLL3;
uses
SysUtils,
Classes;
{$R *.res}
Function probe(a:integer; b:integer ):integer; StdCall;
Begin
Result := a+b;
End;
Раздел: Полезные функции 20.10.2006, 19:59
Ответов: 18
Просмотров: 10,657
Автор reskator
Re: BlitzODE.bb

жаль
А как все хорошо начиналось:( :@
Раздел: Полезные функции 18.10.2006, 21:48
Ответов: 18
Просмотров: 10,657
Автор reskator
Re: BlitzODE.bb

а где выкладываешь? что-то не нашел:dontknow:
Раздел: 3D-программирование 05.09.2006, 21:58
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

Есть !
С этим разобрался!
Отключил двигатели на колесах и установил трение побольше!
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 23:39
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

Этот кусок лучше управляется но физика совсем не та -
словно по льду катается
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 23:37
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

;-----------------------------;
; BlitzODE ARKON Wrapper 0.5b ;
; Tutorial 3 ;
;-----------------------------;
Const SCALERATE# = 1
Const LENGTH# = 0.7 * 8*SCALERATE#
Const WIDTH# = 0.5 *...
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 23:26
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

И куда мы приедем с таким MU ?
ТОлько кувырок через голову ? :)
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 22:58
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

Это мод сэмпла
W-> поднимает вверх ,S опускает
стрелки вращают (создают момент), двигают вперед-назад (forse)
собственно все это - проба прикрутитьОДЕ к моей проге - симулятору вертолета
если...
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 22:08
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

Пробовал юзать slip1, 2
MU1,2
но ODEшный туториал не помог:(
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 22:01
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!

Оченно хочу!
У самого пока не получается:wallbash:

Куча thankov
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 20:08
Ответов: 15
Просмотров: 7,253
Автор reskator
ODE: требуется совет спеца!

требуется совет спеца!
Есть тележка с четырьмя колесами.
Вперед толкаю ODE_dBodyAddForce cbody[0], 0,0, Vx
должна ехать. И едет.

Вбок толкаю
ODE_dBodyAddForce cbody[0], Vz,0, 0 - ехать не должна...
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 20:07
Ответов: 39
ODE
Просмотров: 8,713
Автор reskator
Re: ODE

требуется совет спеца!
Есть тележка с четырьмя колесами.
Вперед толкаю ODE_dBodyAddForce cbody[0], 0,0, Vx
должна ехать. И едет.

Вбок толкаю
ODE_dBodyAddForce cbody[0], Vz,0, 0 - ехать не должна...
Показано с 1 по 18 из 18.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com