Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
reskator
Раздел:
C++
03.05.2008, 22:34
Ответов:
5
Xors (Blitz3D + C++)
Просмотров:
4,896
Автор
reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)
Жаль не помогла в другом простом коде, где идет связка КСОРС + ФИЗИКС
как только раскоментирую pxDX9BodySetEntity -
вместо картинки - черный экран . Целый день убил - где проблема не...
Раздел:
C++
03.05.2008, 22:27
Ответов:
5
Xors (Blitz3D + C++)
Просмотров:
4,896
Автор
reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)
ключик у меня есть
Но вставка кода действительно помогла !
Спасибо!
Раздел:
C++
03.05.2008, 19:24
Ответов:
5
Xors (Blitz3D + C++)
Просмотров:
4,896
Автор
reskator
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)
результат тот же :(
char buff[256];//!!!!!!!!!!!!!!
while(!xKeyDown(1))
{
xRenderWorld ();
sprintf(buff, "FPS: %i\n", xGetFPS());
xText(10, 10, buff);
Раздел:
C++
03.05.2008, 16:42
Ответов:
5
Xors (Blitz3D + C++)
Просмотров:
4,896
Автор
reskator
Xors (Blitz3D + C++)
Если есть кто живой и знающий ксорс , скажите в чем собака порылась:
компилируется , запускается и сразу вылетает
#include "..\..\include\xors3d.h"
#include <iostream>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE...
Раздел:
2D-программирование
15.12.2007, 17:55
Ответов:
3
Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Просмотров:
3,227
Автор
reskator
Re: Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Спасибо всем!
Вот еще подкинули ссылку
Originally posted by Arthur
http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=1383 (http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=1383)
Раздел:
2D-программирование
15.12.2007, 15:05
Ответов:
3
Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Просмотров:
3,227
Автор
reskator
Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Кто может подсказать как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Есть железяка. Она подключается к USB но притворяется именно COM-портом.
Раздел:
Delphi
05.11.2007, 20:44
Ответов:
21
DLL на Delphi для Blitz
Просмотров:
12,654
Автор
reskator
Re: DLL на Delphi для Blitz
В Delphi 7 пишу
library DLL3;
uses
SysUtils,
Classes;
{$R *.res}
Function probe(a:integer; b:integer ):integer; StdCall;
Begin
Result := a+b;
End;
Раздел:
Полезные функции
20.10.2006, 19:59
Ответов:
18
BlitzODE.bb
Просмотров:
10,657
Автор
reskator
Re: BlitzODE.bb
жаль
А как все хорошо начиналось:( :@
Раздел:
Полезные функции
18.10.2006, 21:48
Ответов:
18
BlitzODE.bb
Просмотров:
10,657
Автор
reskator
Re: BlitzODE.bb
а где выкладываешь? что-то не нашел:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
05.09.2006, 21:58
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
Есть !
С этим разобрался!
Отключил двигатели на колесах и установил трение побольше!
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 23:39
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
Этот кусок лучше управляется но физика совсем не та -
словно по льду катается
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 23:37
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
;-----------------------------;
; BlitzODE ARKON Wrapper 0.5b ;
; Tutorial 3 ;
;-----------------------------;
Const SCALERATE# = 1
Const LENGTH# = 0.7 * 8*SCALERATE#
Const WIDTH# = 0.5 *...
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 23:26
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
И куда мы приедем с таким MU ?
ТОлько кувырок через голову ? :)
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 22:58
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
Это мод сэмпла
W-> поднимает вверх ,S опускает
стрелки вращают (создают момент), двигают вперед-назад (forse)
собственно все это - проба прикрутитьОДЕ к моей проге - симулятору вертолета
если...
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 22:08
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
Пробовал юзать slip1, 2
MU1,2
но ODEшный туториал не помог:(
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 22:01
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
Re: ODE: требуется совет спеца!
Оченно хочу!
У самого пока не получается:wallbash:
Куча thankov
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 20:08
Ответов:
15
ODE: требуется совет спеца!
Просмотров:
7,253
Автор
reskator
ODE: требуется совет спеца!
требуется совет спеца!
Есть тележка с четырьмя колесами.
Вперед толкаю ODE_dBodyAddForce cbody[0], 0,0, Vx
должна ехать. И едет.
Вбок толкаю
ODE_dBodyAddForce cbody[0], Vz,0, 0 - ехать не должна...
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 20:07
Ответов:
39
ODE
Просмотров:
8,713
Автор
reskator
Re: ODE
требуется совет спеца!
Есть тележка с четырьмя колесами.
Вперед толкаю ODE_dBodyAddForce cbody[0], 0,0, Vx
должна ехать. И едет.
Вбок толкаю
ODE_dBodyAddForce cbody[0], Vz,0, 0 - ехать не должна...
Показано с 1 по 18 из 18.
Часовой пояс GMT +4, время:
13:16
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх