Раздел: Библиотеки
18.09.2009, 08:51
|
Ответов: 271
Просмотров: 132,226
Ответ: PhysX wrapper
А есть ли в физике команда, которая уменьшает инерцию тела??
а то у меня получается что body пробежало 10 метров и в 2-3 по инерции ещё. Как то глупо. И ещё у меня один вопрос, может совсем...
|
Раздел: 2D-программирование
18.09.2009, 08:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 6,621
Ответ: Type in Type
;Хитрозакрученное черезжопное решение
For ps.coords = Each coords
....
как я понял из это части кода видно что к подтипу можно обратится используя несколько переменный (pos - от главного типа к...
|
Раздел: Библиотеки
01.09.2009, 11:43
|
Ответов: 8
Просмотров: 6,070
Shader.dll - помогите разобраться
Я тут либу нашёл, смотрю на форуме вроде про неё ничё нет. там немного команд, типа создания и использования шейдеров, тока я не знаю как ими пользоваться, т.к. ни хелпа ни примеров нету.
|
Раздел: Библиотеки
10.08.2009, 09:49
|
Ответов: 271
Просмотров: 132,226
Ответ: PhysX wrapper
pxMoveEntity у меня не выделяет даже как команду. может её у меня и нету, а у тебя JohnK есть ? а где тогда можно скачать самую последнюю версию PhysX!?
|
Раздел: Библиотеки
07.08.2009, 17:04
|
Ответов: 271
Просмотров: 132,226
Ответ: PhysX wrapper
Помагите пожалуста, кто хорошо знает PhysX, скачжите мне команду для передвижения физических тел, эквивалентную MoveEntity в Blitze. Я поискал нашёл только pxMoveBodyToPoint, но это не то.
|