Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ratttx
Раздел: 3D-программирование 05.04.2009, 19:17
Ответов: 6
Просмотров: 6,520
Автор ratttx
Ответ: Не могу понять, как оптимизировать, то, что написал....

по дефауту 0. Я его не прописывал. В нашем случае это мало применимо....
Раздел: 3D-программирование 05.04.2009, 03:15
Ответов: 6
Просмотров: 6,520
Автор ratttx
Ответ: Не могу понять, как оптимизировать, то, что написал....

Пасиба за ответ! Индексирование у маня как раз есть )) Нагрузку я распределяю целеком между компами... Т.к. у меня каждый клиент - одновременно сарвер, а сервер является таким же клиентом. (По такой...
Раздел: 3D-программирование 04.04.2009, 16:39
Ответов: 6
Просмотров: 6,520
Автор ratttx
Ответ: Не могу понять, как оптимизировать, то, что написал....

Я вот просто никак не могу понять, если взять например любую сетевую стратегию, то в ней в постоянном движении окола 300 юнитов.... Каким образом они пересылают по сети координаты каждого...
Раздел: 3D-программирование 04.04.2009, 15:50
Ответов: 6
Просмотров: 6,520
Автор ratttx
Не могу понять, как оптимизировать, то, что написал....

Добрые люди! Хелп! Столкнулся с такой проблемой.....
Я пишу игрушку шутер сетевую - пока что разрабатываю сетевой коннект через UDP. При смене координат игрока - их пересылают на другой компьютер... ...
Показано с 1 по 4 из 4.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com