Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Diablomania
Раздел: 3D-программирование 12.08.2009, 20:16
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Парни, а помогите ка сделать физический полет пули. Вот например, у меня эсть координаты, куда лететь и где появлятся, вместо пули возьмем простую сферу. Я уже сделал чтоб при создании она...
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 02:42
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Лады, как скажеш, будем ждать.
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 02:30
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Полностью согласен с тобою, это хорошый способ. Я даже уже начинаю понимать как будет работать переход через бордюры и ступеньки. Методом скольжения вверх, да? Но всьоже описание профессионала надо....
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 02:20
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Тоесть, как я понял, физика движения чувака будет заменятся физикой капсулы?
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 02:00
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

А как это, капсульный игрок? Не могу понять что ето означает. Обясните мне.
Раздел: 3D-программирование 15.07.2009, 00:02
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

ABTOMAT, очень попрошу, опишы как сделать нормальное движение игрока по какрте с применением физикса. Шоб припятствия переходил, такие как бордюры или ступеньки. Не хочу показатся навязливым но ето...
Раздел: 3D-программирование 02.07.2009, 00:09
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

АВТОМАТ, ты просто мен. Респект тебе и уважуха. Продолжай своё дело. Не закидай. У тебя очень хорошо получается. И, спасибо тебе.
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 23:25
Ответов: 309
Просмотров: 180,174
Автор Diablomania
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Люди добрые. А учебник кто-нибудь будет продолжать. А то я жду не дождусь эго. Особенно я прошу автора следуйщего урока написать о ragdoll. Я думаю что не я один и уже давно этого хотим. Буду...
Показано с 1 по 8 из 8.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com