Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.13 сек.
Поиск: Сообщения от: Arton
Раздел: 3D-программирование 05.07.2025, 14:47
Ответов: 5
Просмотров: 507
Автор Arton
Ответ: Вопрос по косоугольной графике.

Я ошибся, есть TileBlock, TileImage, DrawBlock и т. д.
В принципе все 2D команды для изображения это и есть изображения-спрайты, с тайлами и колизиями.
Раздел: Полезные ссылки 05.07.2025, 14:20
Ответов: 36
Просмотров: 25,140
Автор Arton
Ответ: Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года

Ты хотел сказать Марка?
Или кто-то ещё из работавших над блицем умер?


Так там давно какие-то форки делали и даже что-то развивается.
Но честно, я не смотрел.

[-]Автор одного форка заходил к нам на...
Раздел: Blitz3D 05.07.2025, 14:16
Ответов: 3
Просмотров: 249
Автор Arton
Ответ: Изминение значка и ярлыка.

Скрыть курсор. Ловить координаты мыши и рисовать свой.
Если не путаю, в стандартном Блице по другому нельзя.
Раздел: Полезные ссылки 27.06.2025, 05:36
Ответов: 36
Просмотров: 25,140
Автор Arton
Ответ: Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: 3D-программирование 17.06.2025, 23:14
Ответов: 5
Просмотров: 507
Автор Arton
Ответ: Вопрос по косоугольной графике.

Так у тебя 2D или 3D?


В контексте Блица спрайты это только 3D-billboard. И я точно помню что много их нельзя. Точно недостаточно что бы строить многослойную карту.
Современные ПК могут вытянуть...
Раздел: 3D-программирование 17.06.2025, 10:56
Ответов: 5
Просмотров: 507
Автор Arton
Ответ: Вопрос по косоугольной графике.

Насколько я помню на чистом Блице все тени были либо фейковыми (меш с текстурой под ногами), либо печёными.
Для теней использовали разные либы. Из рабочего на современных системах был Ashadow и Xors...
Раздел: Наш форум 24.03.2025, 00:16
Ответов: 101
Просмотров: 137,722
Автор Arton
Ответ: Текущее состояние форума

Нит. Форум находится в том же состояние что и последние 10+ лет.
Старички «Новые Сообщения» чекают.
Новички регистрируются (внезапно!).
Новый сайт сейчас потихоньку пилиться.
Основная активность в...
Раздел: 3D-программирование 16.01.2025, 18:33
Ответов: 7
Просмотров: 1,576
Автор Arton
Ответ: какие приложения посоветуете для создания карт для blitz3d ?

Что бы прям полная интеграция с Блицем была, анимации и прочее, это только 3D Max 9/2008 + Pipeline.
Всё остальное неполноценное.
Blender будет удобнее, но экспортер в b3d не доделан и заброшен.
Раздел: 3D-программирование 16.01.2025, 18:06
Ответов: 3
Просмотров: 1,264
Автор Arton
Ответ: как добавить коллизию мешу с maplet

Меня опередили, попытаюсь пояснить тогда.

Я делал как-то так:
;=======Коллизии=======
Const HeroType = 1 ;Персонаж
Const FloorType = 2 ;Любая поверхность по которой нужно ходить
Const...
Раздел: Болтовня 12.12.2024, 19:19
Ответов: 3
Просмотров: 1,477
Автор Arton
Ответ: У МЕНЯ ПЛОХИН НОВОСТИ ДЛЯ ВАС

Фото Марка из поста.

23410
Раздел: Болтовня 12.12.2024, 18:52
Ответов: 3
Просмотров: 1,477
Автор Arton
Ответ: У МЕНЯ ПЛОХИН НОВОСТИ ДЛЯ ВАС

Стоило ссылку на первый пост (https://www.facebook.com/acidsoftware/posts/pfbid0upvqKW71ncjQKPbGjFEtofW2svTAvtyUWx4ZwTdy66AwDqmDhg6mpunndsrZJPQ1l) дать.
В чате сначала не поверили.

F :(...
Раздел: Blitz3D 24.09.2024, 22:23
Ответов: 16
Просмотров: 6,627
Автор Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!

Может наоборот? Хотя я бы не назвал их родственниками в принципе.
Раздел: Юмор 09.09.2024, 15:22
Ответов: 5,217
Просмотров: 1,951,617
Автор Arton
Ответ: Весёлые картинки =)

О, привет! Какой же некропостинг если это постоянная тема?
Раздел: Blitz3D 05.09.2024, 19:26
Ответов: 16
Просмотров: 6,627
Автор Arton
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!

Он у меня отказывался работать 10+ назад, на Win7.
Боюсь он сейчас и на 10-ке может не запустится.
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 18:24
Ответов: 12
Просмотров: 26,095
Автор Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

Зачем писать AlignToVector и PointEntity вместе, они будут конфликтовать.
Достаточно одной AlignToVector.
Выше дали ссылку где написана разница команд.


Вместо Player должен быть вектор движения...
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 16:38
Ответов: 12
Просмотров: 26,095
Автор Arton
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

Команда выше задаёт только вектор, то есть направление «взгляда», дальше надо двигать объект в локальных координатах.

MoveEntity enemy, 0, 0, 0.5
«Лицо» объекта это +Z
Раздел: Проекты на Unity 22.03.2024, 15:30
Ответов: 17
Просмотров: 26,229
Автор Arton
Ответ: Slavania

Ты конечно нашёл куда ссылку дать, когда этот усач и на каналах ютуба интервью давал.
Вопрос в том, это Stabilitron или нет.
Раздел: Проекты на Unity 15.03.2024, 09:36
Ответов: 17
Просмотров: 26,229
Автор Arton
Ответ: Slavania

Не кривя душой рефанднул.
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.03.2024, 21:02
Ответов: 6
Просмотров: 15,764
Автор Arton
Ответ: Find Asteroid

Шрифт очень мелкий.
Приближение камеры лучше сделать «геометрически» вместо зума.
Закрытие программы по Esc это плохо, неудобно и всегда внезапно.
Вынеси настройки в отдельный файл, просто...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2023, 13:35
Ответов: 45
Просмотров: 17,800
Автор Arton
Ответ: Beast

Рекомендую срочно переходить на Godot.
Раздел: Болтовня 01.08.2023, 12:33
Ответов: 5
Просмотров: 10,497
Автор Arton
Ответ: Привет, Булка!

И что тут было??
Раздел: Delphi 06.05.2023, 18:42
Ответов: 4
Просмотров: 23,204
Автор Arton
Ответ: Про Pascal в современной действительности

Потихоньку? Я его где только встречаю больше 10 лет.
Глянул Вики, да он ещё в 95 появился!
О какой «наборе популярности» идёт речь?
Раздел: Наш форум 02.05.2023, 18:39
Ответов: 101
Просмотров: 137,722
Автор Arton
Ответ: Текущее состояние форума

Можно загрузить и добавить прямую ссылку в [img], да менее удобно чем готовый вариант но можно.
Я обычно ссылки добавляю в процессе создания поста.
Раздел: Наш форум 01.05.2023, 18:32
Ответов: 101
Просмотров: 137,722
Автор Arton
Ответ: Текущее состояние форума

Вот именно с этим пунктом я не согласен.
Все эти сообщества частенько в каком нибудь Дискорде сидят.
В целом практично, но не как замена форума.
Раздел: Unity 28.03.2023, 22:49
Ответов: 5
Просмотров: 14,224
Автор Arton
Ответ: Вайти в Айти в 2023?

Что с игрой и студией не знаю, ранее игра была в Steam, сейчас её нет. Кажется у студии теперь другие владельцы (но это не точно).
Pax к сожалению покинул нас в октябре 2021 года. От ковида,...
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com