Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: laaqiq
Раздел: Blitz3D 16.01.2010, 17:16
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вот это реально помогло! Спс:super:
Раздел: Blitz3D 16.01.2010, 14:44
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как же обьяснить то:??
Я хочу сделать бродилку. Мне надо, чтобы камера была на уровне головы и игрок мог передвигатся как во всех нормальных FPS.
Раздел: Blitz3D 16.01.2010, 14:27
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Кажется проблема гдето здесь:

While Not KeyHit(1)

mxspd#=MouseXSpeed()*0.2
myspd#=MouseYSpeed()*0.2

MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2

campitch=campitch+myspd
Раздел: Blitz3D 16.01.2010, 13:21
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Я читал, но там игрок представляет камеру приделанную к сферке 3х3х3 гуляющую по плоскому миру. У него как бы нет ног, ему не взобратся на горку,лесницу и т.п. У меня НЕ плоский мир, вот я и не...
Раздел: Blitz3D 16.01.2010, 12:37
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Напиши пожалуйста по своему, я постараюсь понять. А то нигде нет описания как сделать нормальное управление мышкой и нормальный, реалистичный вид от первого лица:(

Я не совсем понимаю что значит...
Раздел: Blitz3D 15.01.2010, 22:45
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

я как раз и хочу чтбы на камеру действовала сила притяжения к земле:crazy:
ладн завтра еще помучаюсь
Раздел: Blitz3D 15.01.2010, 22:20
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вот так?:

Const TypePlayer = 1, TypeWall = 2

Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer()
HidePointer

Global camera,campitch#,camyaw#,mvx#,mvy#,mvz#
Global camera=CreateCamera()
Раздел: Blitz3D 15.01.2010, 22:08
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

пробовал, но камера вращается вокруг пивота поэтому при движении мыши назад камера пойдет не только вниз но и чуть вперед (аналогично если мышку вперед), а это не есть гуд
Раздел: Blitz3D 15.01.2010, 21:29
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Если уменьшу, тогда соответственно и камера вниз упадет и вид буит как бы из ног.

Управление камерой у меня мышкой.
Раздел: Blitz3D 15.01.2010, 21:08
Ответов: 1,517
Просмотров: 580,848
Автор laaqiq
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как сделать норм вид от 1 лица, чтоб камера была на уровне глаз?
Когда делаю обычным пивотом

Global player=CreatePivot()
PositionEntity player,0,150,0
EntityType player,TypePlayer
EntityRadius...
Показано с 1 по 10 из 10.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com