Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 34.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Fatal
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 23:46
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
Спасибо, юзаю.
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 23:32
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
Тоесть на одну из граней, понятно на какую, не накладывается текстура.
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 15:39
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
Попробовал, не работает.
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 01:45
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
В коардинатах. Как их высчитать?
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 01:18
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
Чтение первого поста тоже сила. Используй ее и пойми то, что я написал.
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 01:12
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Ответ: Скайбокс на 6 граней
m=CreateMesh()
b=LoadBrush( file$+"1.bmp",49 )
s=CreateSurface( m,b )
AddVertex s,-1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,-1,1,0
AddVertex s,+1,-1,-1,1,1:AddVertex s,-1,-1,-1,0,1
AddTriangle...
Раздел:
3D-программирование
07.06.2010, 00:57
Ответов:
13
Скайбокс на 6 граней
Просмотров:
12,169
Автор
Fatal
Скайбокс на 6 граней
Давно ищу функцию для создания 6-гранного скайбокса, а нахожу только для 5 граней. Хелпаните?
Раздел:
3D-программирование
03.06.2010, 11:11
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Ответ: Блур
Если покупать, то наверно все либы. FastImage я тоже юзаю.
Раздел:
3D-программирование
03.06.2010, 00:40
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Ответ: Блур
Ну 800р... Жалко как-то немного...
Раздел:
3D-программирование
02.06.2010, 22:35
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Ответ: Блур
Мдя. Хороший вариант конечно.
Раздел:
3D-программирование
02.06.2010, 22:18
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Ответ: Блур
Спасибо. Цифры пробовал менять, безрезультатно, больно сложные там цифры получаются.
Раздел:
3D-программирование
02.06.2010, 22:02
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Ответ: Блур
Стоит дофига. Есть вариант на блитз?
Раздел:
3D-программирование
02.06.2010, 19:38
Ответов:
14
Блур
Просмотров:
12,069
Автор
Fatal
Блур
Видел несколько вариантов блура, но все они работали под разрешение 1024х768. Есть ли вариант на 1680х1050 или как можно этот преобразовать в нужный мне?
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 16:39
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ну или так))) Как русифицировать IDE, а точнее...
Ну или так)))
Как русифицировать IDE, а точнее добраться до его ресурсов. В IDE.exe тоьлко курсор и иконка.
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 15:15
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Да, просто вместо RGB 0.0.0 ставь RGB 0.0.1 - различия ты не увидишь, а работать будет.
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 13:27
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Либо он исправил после моего поста, либо я не угледел.
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 01:12
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Алекс, выложи на всеобщее обозрение, я думаю я не один буду тебе благодарен!
Раздел:
Blitz3D
30.05.2010, 18:03
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ахахах)) Удачное сравнение, спасибо.
Раздел:
Blitz3D
30.05.2010, 14:18
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я об этом знаю, и спросил о других способах создания системы частиц не программируя ее. Это-то я умею.
Раздел:
2D-программирование
30.05.2010, 14:08
Ответов:
4
Неправильные коардинаты экрана
Просмотров:
4,172
Автор
Fatal
Ответ: Неправильные коардинаты экрана
Ой, спасибо, я что-то затупил.
Раздел:
Blitz3D
30.05.2010, 13:58
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,241
Автор
Fatal
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Парни, реально систему частиц из макса в b3d завернуть? А то пиплайн меня не понимает. Такая же фигня с бампом, как реализовать?
Раздел:
2D-программирование
30.05.2010, 13:50
Ответов:
4
Неправильные коардинаты экрана
Просмотров:
4,172
Автор
Fatal
Неправильные коардинаты экрана
Вопрос вот в чем : Я создаю графику
Graphics3D 0,0,32,1
Загружаю изображение и вывожу его :
DrawImageEx playerimage,GraphicsHeight()/2,GraphicsWidth()/2
Разрешение картинки - 1680х1050. Экрана...
Раздел:
Blitz3D
29.05.2010, 23:40
Ответов:
7
Проблема с IDE
Просмотров:
6,598
Автор
Fatal
Ответ: Проблема с IDE
В файле IDE.exe только иконка и курсор.
Раздел:
3D Моделирование
28.05.2010, 17:22
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
256,028
Автор
Fatal
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Спасибо огромное!
Раздел:
3D Моделирование
28.05.2010, 16:57
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
256,028
Автор
Fatal
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Как справиться с растягиванием текстур? Я сделал объект, затем растянул его и налжил текстуру, она растянулась. Что делать?
Показано с 1 по 25 из 34.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх