Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Fil
Раздел: Xors3D 08.02.2011, 15:13
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Amatsu за мной будешь жду релиза с доп. функциями физики ... :)
Раздел: Xors3D 04.02.2011, 13:00
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

А когда можно ждать релиз с физикой в локальных координатах?
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 21:06
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

день программиста еще не скоро может на 23 февраля? :-D
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 20:50
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

скидки праздничные еще действуют? :)
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 20:49
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

о шайтан загрузилось пошло выполнение но на строке

pxCreateWorld(0,""); вылет с ошибкой

Необработанное исключение в "0x00000000" в "War.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении...
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 20:43
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Интересно у меня вообще с include полный бардак в основных ресурсах ссылаюсь на


#include "../War/Bin/Physic/phisics.h"

а далее сам physx

#ifndef _PHISICS_H_
#define _PHISICS_H_
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 20:39
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Все и побольше :).

А если серьезно то нужен pxTerrain, приложение силы и кр. момента в локальных координатах, воду бы неплохо добавить ...
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 18:20
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Да действительно не самая последняя и наверное не самая рабочая. Чтож остается ждать физики Хорс. На сколько ускорит покупка оф. лицензии выход более развернутого в плане физики Хорса? :)
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 17:38
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

не помогло ни в самом файле не в общем заголовке :mad:

Вопрос .Squid это PhysX ты ранее пробовал подключать в проект C++
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 16:02
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

а где надо прописать в том файле откуда лезет ошибка или лучше в заголовочном на всю библиотеку?
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 15:53
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Ты их должен был видеть, я из взял отсюда
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=11&t=297
пост твой :)
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 15:03
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

Согласен но проблема не с Хорсом с включением в проект библиотек под Хорс, просто прощу помощи, совета, но не в microsoft же писать :)
Раздел: Xors3D 27.01.2011, 10:38
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,158
Автор Fil
Ответ: Xors3D

не создаю тему пишу сюда вопрос поднимался еще на русском оф. форуме Хорса, Knightmare ответил коротко и информативно :)

все таки как правильно подключить библиотеку Physx Wrapper к проекту Хорс на...
Раздел: 3D-программирование 25.09.2010, 20:09
Ответов: 6
Просмотров: 11,942
Автор Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

Получилось? вот код SetMenu();

HWND hWnd=GetForegroundWindow();

HMENU hMenu;

hMenu=CreateMenu();


InsertMenu(hMenu,11,false,false,"Файл");
Раздел: 3D-программирование 21.09.2010, 23:48
Ответов: 6
Просмотров: 11,942
Автор Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

А нельзя по средствам того же WinApi добавить меню в окно Blitz, пробую но почему то не получается, вот код

HWND hWnd=GetForegroundWindow();

HMENU hMenu;
hMenu=GetMenu(hWnd);
if...
Раздел: 3D-программирование 19.09.2010, 21:20
Ответов: 6
Просмотров: 11,942
Автор Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

Спасибо буду пробовать.
Раздел: 3D-программирование 19.09.2010, 13:36
Ответов: 6
Просмотров: 11,942
Автор Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

насколько я понимаю это можно сделать через WinAPI, а какие функции хотя бы просто названия?
Раздел: 3D-программирование 17.09.2010, 21:19
Ответов: 6
Просмотров: 11,942
Автор Fil
Blitz3D SDK возможности окна

Добрый день!

Вопрос при использовании Blitz SDK, в среде C++. Хочу создать стандартное окно с стандартными инструментами Windows (меню строка состояния, панель инструментов, но при этом что бы в...
Показано с 1 по 18 из 18.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com