Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: gunjah
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 23:21
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 22:09
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Ответ: Несколько вопросов по програмированию в среде 2d

Оп, понял, спасибо. А что насчет FlushMem, где и как ее правильно вызывать?

И как добавить маску к конкретному обьекту? В моем случае, к аним имаге героя? В типе прописывать?
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 22:04
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Ответ: Несколько вопросов по програмированию в среде 2d

на http://johnk.3dn.ru/publ/1-1-0-17 написано:

Переменные типов теперь декларируются с использованием символа ":" вместо старого ".":
' Старая версия:
p.Player = New Player

' Новая версия:...
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 21:57
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 21:33
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Ответ: Несколько вопросов по програмированию в среде 2d

Помогите подогнать код под BlitzMax - пользуясь http://johnk.3dn.ru/publ/1-1-0-17 и http://www.blitzbasic.com попробовал, но прога выполняется с ошибкой и я не до конца понял как делается маска...
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 20:08
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Ответ: Несколько вопросов по програмированию в среде 2d

ну какбе там 1 дерево просто для теста - это будет текстура "верхнего слоя" - тоесть деревья, дома, горы и т.д. Тоесть все обьекты "выше земли" и в зависимости от того должен быть игрок за ними или...
Раздел: 2D-программирование 25.09.2010, 18:28
Ответов: 15
Просмотров: 6,645
Автор gunjah
Несколько вопросов по програмированию в среде 2d

Начал писать свою игру, в жанре RPG с видом в верхней изометрии. То что уже сделано присоединяю к теме в файле .rar. Подскажите мне несколько деталей:

1: В примере есть карта, игрок и дерево на...
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com