Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: dpsstudio
Раздел: 3D-программирование 27.11.2007, 00:02
Ответов: 20
Просмотров: 9,918
Автор dpsstudio
Re: Загрузка мешей

Есть ещё один вопрос:в модели используется несколько разных текстур,как наложить каждую текстуру на нужный ей кусок модели,а не на всю модель,т.к. по-моему в блитз3д мультитекстурирование...
Раздел: 3D-программирование 21.11.2007, 22:16
Ответов: 20
Просмотров: 9,918
Автор dpsstudio
Я 3дс забросил и через плагин для макса перекинул...

Я 3дс забросил и через плагин для макса перекинул всё в б3д,а про мд2 я подумал,потому что в игрушке надо будет хранить несколько анимаций для одного обьекта в одной переменной,а т.к.в файле мд2...
Раздел: 3D-программирование 18.11.2007, 02:15
Ответов: 20
Просмотров: 9,918
Автор dpsstudio
Re: Загрузка мешей

Милкшейп у меня регистрации требует,а где кряк для него скачать - не знаю
Раздел: 3D-программирование 16.11.2007, 21:07
Ответов: 14
Просмотров: 5,462
Автор dpsstudio
Re: Обнаружение столкновений

Спасибо за функцию.Точно уж не для новичков:)
Раздел: 3D-программирование 16.11.2007, 21:07
Ответов: 20
Просмотров: 9,918
Автор dpsstudio
Re: Загрузка мешей

Спасибо за советы,но я подумал,что круче и лучше будет грузить модели из формата мд2.Теперь мой вопрос несколько изменился:Где можно найти неплохой редактор этого формата?
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 20:27
Ответов: 14
Просмотров: 5,462
Автор dpsstudio
Обнаружение столкновений

Как лучше в блитзе определять столкновения между двумя мешами(наиболее просто и поменьше кода)?
Ремарка:
Я блитз3д начал учить 4 дня назад,так что простите за тупые вопросы:)
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 20:25
Ответов: 20
Просмотров: 9,918
Автор dpsstudio
Загрузка мешей

Прописал:
mesh=loadmesh("model.3ds")
Меш загрузился.Но отобразился он не в начале координат(0,0,0),а в хрен знает где: X 32,Y -11,Z 44
При выполнении команды PositionEntity mesh,0,0,0
он опять...
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com