Раздел: Unity
06.11.2010, 10:30
|
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Ответ: Фак по Юнити.
В общем воспользовался твоей идеей, все отлично работает.
переделал update() , а точнее убрал,сделал так
public static bool mouseOnGUI (Vector2 mp) {
mp.y = Screen.height - mp.y;
foreach...
|
Раздел: Unity
05.11.2010, 10:22
|
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Ответ: Фак по Юнити.
идея понятна, но всё же - это как-то "сложно" должно быть какое-то стандартное решение.
Спасибо paxу
за подержку
Ведь эта тема толком нигде не описана
Единственное, что я нашел - это...
|
Раздел: Unity
04.11.2010, 10:14
|
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Ответ: Фак по Юнити.
Y - мыши я переворачивал, забыл написать, ничего не происходило, хотя именно так конечно правильно, но и так GUI не видит :( .
А перебирать все GUI на пересечение по Rect не очень удобно, это у меня...
|
Раздел: Unity
03.11.2010, 17:22
|
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Ответ: Фак по Юнити.
Всем привет)
У меня вопрос!
о GUILayer.HitTest
я для камеры игрока сделал такой скрипт - камера над игроком и не поворачивается и привязал кней управление:
кликаю мышью в пустое место на плане -...
|