Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Stanis1av
Раздел: Unity 06.11.2010, 10:30
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Автор Stanis1av
Ответ: Фак по Юнити.

В общем воспользовался твоей идеей, все отлично работает.

переделал update() , а точнее убрал,сделал так


public static bool mouseOnGUI (Vector2 mp) {

mp.y = Screen.height - mp.y;

foreach...
Раздел: Unity 05.11.2010, 10:22
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Автор Stanis1av
Ответ: Фак по Юнити.

идея понятна, но всё же - это как-то "сложно" должно быть какое-то стандартное решение.

Спасибо paxу
за подержку

Ведь эта тема толком нигде не описана

Единственное, что я нашел - это...
Раздел: Unity 04.11.2010, 10:14
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Автор Stanis1av
Ответ: Фак по Юнити.

Y - мыши я переворачивал, забыл написать, ничего не происходило, хотя именно так конечно правильно, но и так GUI не видит :( .

А перебирать все GUI на пересечение по Rect не очень удобно, это у меня...
Раздел: Unity 03.11.2010, 17:22
Ответов: 1,137
Просмотров: 575,277
Автор Stanis1av
Ответ: Фак по Юнити.

Всем привет)
У меня вопрос!

о GUILayer.HitTest

я для камеры игрока сделал такой скрипт - камера над игроком и не поворачивается и привязал кней управление:
кликаю мышью в пустое место на плане -...
Показано с 1 по 4 из 4.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com