Раздел: 3D-программирование
02.01.2011, 23:54
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 11,804
|
Раздел: 3D-программирование
02.01.2011, 20:58
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 11,804
Ответ: Помогите найти ошибку
Спасибо большое, теперь всё понятно. Кстати есть ещё 3 способ - родительский объект постоянно positionentity к роботу)
О LinePick не знаю, нашёл в хелпе collision и сделал им)
|
Раздел: 3D-программирование
02.01.2011, 19:42
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 11,804
Ответ: Помогите найти ошибку
B3d не помог. Ну я не верю, что это блиц глючит, скорее я что-то не так сделал, проверьте пожалуйста. Не хотелось бы юзать отдельные проги типа PhysX.
|
Раздел: 3D-программирование
02.01.2011, 16:00
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 11,804
|
Раздел: 3D-программирование
02.01.2011, 15:16
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 11,804
Помогите найти ошибку
Здравствуйте уважаемые игроделы. Я начал делать стрелялку, с видом сверху. Дошёл до коллизией и появился странный баг. Для его проявления надо обстрелять куб(3ds сцена) со всех сторон. Сначала...
|