Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 64.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: xmarat
Раздел: 2D-программирование 11.10.2011, 20:55
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Ответ: Floating point exception

Хорошо. Так и сделаю. Всем спасибо!
Раздел: 2D-программирование 11.10.2011, 13:58
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Ответ: Floating point exception

y - всегда больше ноля...
Раздел: 2D-программирование 11.10.2011, 13:34
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Ответ: Floating point exception

Просто я подумал: может есть универсальная формула, при которой не пришлось бы ставить if?
Раздел: 2D-программирование 11.10.2011, 01:02
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Ответ: Floating point exception

0.4 - (1 + ( (y - wy) / ( (y - 128) / 2) ) ) * 0.1

Суть заключается в том что объект движется сверху-вниз, и между объектом и конечной точкой находится тень, формула выше задает прозрачность тени,...
Раздел: 2D-программирование 11.10.2011, 00:32
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Ответ: Floating point exception

А как поступить если в формуле есть деление и в них иногда случаются ноли?
Раздел: 2D-программирование 10.10.2011, 23:44
Ответов: 11
Просмотров: 7,906
Автор xmarat
Floating point exception

В общем игра вылетает с сообщением "Floating point exception", я так понимаю у меня получается число, в котором после запятой перебор с количеством цифр. Как можно такое решить? Может есть способ...
Раздел: 2D-программирование 04.10.2011, 22:14
Ответов: 4
Просмотров: 7,606
Автор xmarat
Ответ: Движение по прямой

Спасибо. Это то что нужно!
Раздел: 2D-программирование 03.10.2011, 20:19
Ответов: 4
Просмотров: 7,606
Автор xmarat
Ответ: Движение по прямой

Может формула какая нибудь есть для расчета скоростей?
Раздел: 2D-программирование 03.10.2011, 19:50
Ответов: 4
Просмотров: 7,606
Автор xmarat
Движение по прямой

Есть объект со свойствами x, y. Как можно реализовать ему движение из точки A в точку B по прямой? Заранее благодарен...
Раздел: 2D-программирование 10.09.2011, 20:39
Ответов: 6
Просмотров: 6,492
Автор xmarat
Раздел: 2D-программирование 28.08.2011, 15:38
Ответов: 6
Просмотров: 6,492
Автор xmarat
Раздел: 2D-программирование 28.08.2011, 12:32
Ответов: 6
Просмотров: 6,492
Автор xmarat
Ответ: Звуковые эффекты для коммерческих целей

Что то мне подсказывает: придется купить профессиональный микрофон со звуковой картой и записывать самому...
Раздел: 2D-программирование 27.08.2011, 19:56
Ответов: 6
Просмотров: 6,492
Автор xmarat
Звуковые эффекты для коммерческих целей

Завершаю создание игры на BlitzMax, рассчитываю ее продавать, вот и возник такой вопрос: кто нибудь знает, где можно скачать звуковые эффекты, которые можно использовать в коммерческих целях?
Раздел: 2D-программирование 26.08.2011, 22:26
Ответов: 2
Просмотров: 6,511
Автор xmarat
Ответ: Как можно зациклить звук?

Оказалось проще некуда... :) Огромное спасибо Dzirt!
Раздел: 2D-программирование 26.08.2011, 20:42
Ответов: 2
Просмотров: 6,511
Автор xmarat
Как можно зациклить звук?

Собственно сабж. Заранее благодарен...
Раздел: 2D-программирование 23.08.2011, 23:54
Ответов: 9
Просмотров: 7,209
Автор xmarat
Раздел: 2D-программирование 23.08.2011, 22:07
Ответов: 9
Просмотров: 7,209
Автор xmarat
Ответ: Как можно проще управлять сразу несколькими звуками?

Начал разбираться. Возник вопрос: получается нужно для каждого звука отдельный канал создавать?
Раздел: 2D-программирование 22.08.2011, 23:25
Ответов: 9
Просмотров: 7,209
Автор xmarat
Ответ: Как можно проще управлять сразу несколькими звуками?

Интересное решение :) Благодарю за помощь.
Раздел: 2D-программирование 21.08.2011, 14:13
Ответов: 9
Просмотров: 7,209
Автор xmarat
Как можно проще управлять сразу несколькими звуками?

В общем есть несколько групп звуков. У каждой группы есть свой параметр громкости. Насколько я знаю для этих целей в BlitzMax есть каналы, только я не совсем понял как ими пользоваться. Не хочется...
Раздел: 2D-программирование 20.08.2011, 23:00
Ответов: 16
Просмотров: 10,011
Автор xmarat
Ответ: Нет звука

Эээ... Я вроде в подписи написал...


Во!!! Заработало!!! Спасибо большое Randomize!!!
Раздел: 2D-программирование 20.08.2011, 22:50
Ответов: 2
Просмотров: 6,169
Автор xmarat
Ответ: Кросс-компиляция в Linux

Не менее. В том то и дело, что я всячески стараюсь избежать покупки Windows... Да и компилирование будет удобнее, чем в виртуальной машине.
Раздел: 2D-программирование 20.08.2011, 22:15
Ответов: 2
Просмотров: 6,169
Автор xmarat
Кросс-компиляция в Linux

В общем делаю по этой статье (http://brucey.net/programming/blitz/mingw/index.html)
В момент -

- происходит расхождение, а именно в архиве нет двух папок, там только одна... В связи с чем,...
Раздел: 2D-программирование 20.08.2011, 18:41
Ответов: 16
Просмотров: 10,011
Автор xmarat
Ответ: Нет звука

Тоже не помогло :-( Даже не знаю что думать. У меня система Ubuntu Linux - может какой пакет нужно поставить?
Раздел: 2D-программирование 20.08.2011, 17:20
Ответов: 16
Просмотров: 10,011
Автор xmarat
Ответ: Нет звука

Приведенный пример не помог. На сколько я знаю Squall для Windows, но все же попробовал поставить - не сработало. Слова framework в коде нет. Уже сколько дней пытаюсь звук сделать. У кого какие идеи?
Раздел: BlitzMax 04.08.2011, 23:55
Ответов: 23
Просмотров: 18,041
Автор xmarat
Ответ: почему макс не выводит русский?

Хочу написать эту самую функцию, не подскажете как можно функции передать не определенное количество чисел?
Показано с 1 по 25 из 64.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com