Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Warlock_29A
Раздел:
Общие вопросы
09.08.2011, 23:13
Ответов:
2
Occlusion Culling. Как настроить?
Просмотров:
6,572
Автор
Warlock_29A
Ответ: Occlusion Culling. Как настроить?
Благодарю конечно за ссылки на видео. Но я бы не задавал вопрос если сначала сам не поискал инфу :(.
1ю ссылку я смотрел раза 4 )). Я просто не совсем понимаю, что она говорит так как восприятие...
Раздел:
Общие вопросы
09.08.2011, 13:23
Ответов:
2
Occlusion Culling. Как настроить?
Просмотров:
6,572
Автор
Warlock_29A
Occlusion Culling. Как настроить?
Всем привет. Начал разбираться с occlusion culling. Читал офф. мануал http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Occlusion%20Culling.html
Застрял на вкладке Visualization. У меня там только...
Раздел:
Общие вопросы
08.08.2011, 14:22
Ответов:
7
Подскажите как правильно сделать ...
Просмотров:
4,822
Автор
Warlock_29A
Ответ: Подскажите как правильно сделать ...
Спасибо за пример. Перемещение сделал. Но вот c визуализацией вайпоинта вопрос остался. Если его делать в виде меша, то все просто. А вот как быть с 2д изображением, да еще анимированным.
Пробовал...
Раздел:
Общие вопросы
24.07.2011, 16:50
Ответов:
7
Подскажите как правильно сделать ...
Просмотров:
4,822
Автор
Warlock_29A
Ответ: Подскажите как правильно сделать ...
Поправил :)
Раздел:
Общие вопросы
24.07.2011, 16:21
Ответов:
7
Подскажите как правильно сделать ...
Просмотров:
4,822
Автор
Warlock_29A
Подскажите как правильно сделать ...
Здравствуйте.
Хочу сделать элемент RTS игры перемещение. Т.е. кликаем мышью по terrain и проигралась анимация как например в варкрафте3
http://www.youtube.com/watch?v=4rJwPAEKk_M
Как бы вы делали...
Раздел:
Общие вопросы
24.07.2011, 15:47
Ответов:
10
Как отобразить попадание по террэйну
Просмотров:
6,068
Автор
Warlock_29A
Ответ: Как отобразить попадание по террэйну
is.SarCasm если интересно про стыковку несколько террайнов гляньте эту тему (http://unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=19&t=1514)
Там и скрипт приведен.
Показано с 1 по 6 из 6.
Часовой пояс GMT +4, время:
10:37
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх